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当前位置: 翼狐网> 视频教程> 游戏设计教程> 【第三期】Unity次世代魔幻游戏特效特训营> 2-2 战士技能:蓄力制作
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教程参数
教程简介
GENERAL
特训营介绍
Unity 次时代魔幻游戏特效
本套课程有着12个以上的案例,整体课程安排由浅入深,从装各种软件开始教起,再到详细讲解如何将脑海中的设计思路,通过使用3DMAX制作特效的静态模型以及动态模型(绑定及动画,以及各种插件的效果优化),PS制作贴图和发散思维来完善想法,AE制作贴图,等各种软件一步一步推进。再在Unity中使用粒子系统以及动画系统进行整体的制作,最后通过Timeline进行角色动作与特效整体的节奏拼合及调整,在电脑的世界里面做一个真正的魔法师,呼风唤雨,不在话下。整套课程除了基础的软件使用外,在Unity中还通过amplifier shader editor插件从最简单的节点教起,直到能够制作自己想要的材质效果。整个学习过程除了学习课程的内容外,还会引导如何形成良好的自学习惯,全方位去提升学员的技能水平,做出属于自己的作品。
温馨提示
学习本教程正课需先实名验证,正课链接:Unity次世代魔幻特效
TRAILER
授课安排
本教程暂未发布配套文件,如有疑问/需求,请联系客服QQ:咨询小美狐
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