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课程介绍
本课程是基于直播使用Live2D模型的创作案例,如何使用Live2D软件将分层原画制作成可使用软件进行面部捕捉的模型,虽然看似是很高端的技术,但其实摸透其中的原理知识就能轻松驾驭,教学围绕模型原画分层、模型制作、面捕软件调试等进行讲解,让大家在学习课程后可以直接使用Live2D进行创作。
温馨提示
需要一定美术基础,以及掌握任意一种绘图软件基础操作即可
课程章节
第一章:人物原画
课时1:图层混合模式兼容+眼睛分层
课时2:眼睛细化+瞳孔细节分层
课时3:面部整体
课时4:五官细化分层
课时5:耳朵+面部结构光分层
课时6:头发分层理论
课时7:前发分层绘制
课时8:中发、后发分层
课时9:后发阴影细化
课时10:前发阴影细化
课时11:头发整体光效
课时12:头发阴影穿插
课时13:身体躯干分层
课时14:身体躯干分层
课时15:宝石领结分层
课时16:服装内衬分层(无穿脱按键)
课时17:衣服前后交叉关系拆分
课时18:袖子分层+其他配件
课时19:裤子+鞋子基本分层
课时20:全身分层巩固
课时21:小动物分层
课时22:小动物分层
课时23:眼睛布点(图形网格)技巧
第二章:面部表情
课时24:眼睛开闭
课时25:瞳孔四角立体效果
课时26:眼睛微表情联动
课时27:眼睛物理
课时28:对称眼睛
课时29:嘴巴开闭
课时30:口型对应
课时31:口型联动+面部图层整理
第三章:头部动作建模
课时32:头部旋转理论
课时33:面部X轴(1)
课时34:面部X轴(2)
课时35:面部Y轴(1)
课时36:面部Y轴(2)
课时37:面部Y轴(3)
课时38:脸部光影
课时39:中发XY轴
课时40:前发XY轴(1)
课时41:前发XY轴(2)
课时42:头发XY轴+光影效果
课时43:头部Z轴
课时44:头部物理(1)
课时45:头部物理(2)
课时46:头部物理(3)
课时47:头部物理(4)
第四章:全身动作建模
课时48:身体变形器整理(1)
课时49:身体变形器整理(2)
课时50:身体变形器整理(3)
课时51:身体变形器整理(4)
课时52:身体X轴(1)
课时53:身体X轴(2)
课时54:身体Y轴(1)
课时55:身体Y轴(2)
课时56:身体Z+拓展运动
课时57:身体物理(1)
课时58:身体物理(2)
课时59:身体细节拓展
第五章:小动物/挂件建模
课时60:小动物头部XY
课时61:小动物全身
课时62:附加物跟随身体运动
第六章:拓展动作
课时63:腿部动作
课时64:走路动画循环
课时65:走路优化
课时66:耳朵尾巴物理
第七章:面捕软件应用
课时67:循环动画+导出文件
课时68:prprlive使用
课时69:vtuber studio使用
课时70:细节补充-尾巴的五种动态
课程参数
项目
详细说明
教程名称
Live2D在虚拟主播方向建模的实际应用
讲师
伽罗Gianlo
课程内容
高清视频+配套文件
课时数
约15小时,70个课时
使用软件
Live2D Cubism Editor 4.0以上、PaintTool SAI Ver.2、Vtuber Studio 1.18及以上、prprlive、OBS
适合学员
Live2D自学者、在校学生、虚拟主播
配套文件
PSD分层文件、模型文件、模型工程文件
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
模型文件
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