主编 点评
本节评论(1)
狐友msa0
来学ue的都是有点模型基础的,主要是想看看ue做怎么一个流程和一些问题处理,但ue部分都是一些基础,说下就跳过,还不如上b站看下基础教程,做的不出,但作为教程没啥子有用的
全部评论 (27)
多多啰
第16课时突然没有声音了
狐友1413
请问下老师,按照提供的通用材质球进行使用,创建材质实例后无法添加贴图,查看了父级,SWITCH节点与视频中的相比多了个“默认值”,当默认为"True"的时候需要贴上一个贴图才不会报错,在不贴的情况下则会报错,请问怎么解决呢?同样的金属度纹理、法线之类的也是一样,不勾上默认值则在材质实例中贴不上贴图,勾上了则父级中也贴一张才能使用,非常不方便。希望老师能够解答一下~
狐友msa0
来学ue的都是有点模型基础的,主要是想看看ue做怎么一个流程和一些问题处理,但ue部分都是一些基础,说下就跳过,还不如上b站看下基础教程,做的不出,但作为教程没啥子有用的
狐友msa0
ue部分感觉好少啊
狐友8WvI
用maya建完后,不知道要不要展UV,就直接用了blender建好的工程文件配合quixel上了材质,对于初学者速成确实非常友好,但是还是有很多深入的东西没搞懂,特别是材质编辑器的逻辑挺复杂的。感觉这套教程更像是带初学者了解ue5的大概皮毛。不知道ue5学好得要多久....
狐友8293
确实有点无语,没有任何有用的新知识
Lil Nas X
太无语了UE5相关的直接跳过好多,根本学不到啥
狐友K-VA
建模相关的部分·我基本没听,因为习惯maya建模,感觉换了啥都有点反人类
狐友K-VA
听UE5的教程,没有相关三维软件或者引擎基础,多少会很吃力
狐友aLfQ
不推荐购买..老师做的很棒,但是作为一个教程真的很差劲,讲了一遍基础就跳到做好的场景,工程设置什么的也是最后两节课讲。
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本套课程的核心是基于Blender建模工具来搭建白模和创建资产。利用UE5快捷的渲染方式呈现出完整的风格化场景。
第一部分:讲解开始制作前的相关注意事项,学习虚幻引擎的基本操作,了解相关制作流程,为接下来的步骤打好基础。
第二部分:讲解Blender基础知识和建模方法,并使用Blender创建场景中需要的绝大部分模型。
第三部分:详细讲解UE5材质原理与不同种类材质的制作逻辑,并学会使用贴花材质给场景丰富细节。
第四部分:学习UE5植物绘制功能的使用方法,了解如何使用speedtree制作自定义植物。
第五部分:讲解如何使用Metahuman创建自定义人物模型,并在UE5里对模型进行动作表情调整。
第六部分:讲解UE5灯光照明系统和渲染方法,并最终完成图片和视频输出。
项目
详细说明
教程名称
UE5风格化场景《阁楼画室》建模材质渲染全流程
作者
KONGYUE
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
8小时22分 / 35课时
使用软件
Unreal Engine 5.0.3、Blender 3.4、SpeedTree9.0.1
系统配置参考
最低显卡为2060
适合学员
3D场景初学者
配套文件
参考图,模型,工程文件
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
相关网站
UE5工程文件
参考图
SpeedTree-gcwj
Blender工程文件
aphrodite.stl
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