主编 点评
本节评论(3)
一本傻瓜的正经
我觉得还是蛮符合我的需求的,所讲的都是初学相机时很容易遇到但又非常棘手的问题。对我来说值了!
狐友2513
后面还有课的我之前都看到25课了、现在后面的给关了不给看了,我真是谢谢您
归零
课程质量还是好的 就是太短了
全部评论 (10)
狐友1001
相机缩放并不是缩放通道里的缩放 是属性编辑器里的对象显示-定位器比例 不然会影响 物理渲染空间比例是错的
狐友1001
有用 但不多
一本傻瓜的正经
我觉得还是蛮符合我的需求的,所讲的都是初学相机时很容易遇到但又非常棘手的问题。对我来说值了!
狐友N8GE
适合有比较好基础得同学听,萌新不推荐内容很少
狐友2513
后面还有课的我之前都看到25课了、现在后面的给关了不给看了,我真是谢谢您
潜龙一梦
内容太短了,很多课时都是几分钟,理论没有系统,实例也少。
归零
课程质量还是好的 就是太短了
狐友9723
讲的内容太少,太短。
狐友mH5w
内容不多
luke
就是镜头语言多些理论支持就好了
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本套课程主要讲解镜头动画设计在动漫设计以及影视制作中的重要技法,除了理论方面的讲解,更重要的是镜头动画设计的实操演练;在动作戏中的镜头设计,不只是具有观赏性的,还能规避动作上的一些问题;有时动作做得不好,但镜头设计的很有感觉,也能把动作戏表达的很精彩;本套课程将会对比性的讲解动作戏的运用方式,拆分方式,镜头组合打法,一镜到底的打法等等;诸多实用性的方法与技巧。
——温馨提示——
学习本教程,需要有Maya软件基础操作能力。
项目
详细说明
教程名称
Maya《听风刀》镜头动画设计大师课【镜头情绪表达】【构图暗示】
作者
全帧教主
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
1小时55分钟 / 18个课时(全高清录播视频)
使用软件
Maya 2018
系统支持
最低RTX-1070及以上显卡
适合学员
角色动画师、绑定师、三维设计师、游戏设计师等
配套文件
动画文件、配套绑定模型
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
一镜到底镜头工程
模型文件
镜头的拆分工程
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