主编 点评
本节评论(4)
欧阳麟君
2个问题,一个是空中按攻击建的时候可以无限后撤,游戏落实的话算一个BUG,这样导致角色可以快速控制后撤移动.
增加一个判断,处于空中无法后撤,另外一个,后撤动作未完成时,按另一个方向,动作结束后再按后撤,这样角色就没旋转了,这算前进了,有啥子解决没
狐友WeDE
为啥我角色动起来有点模糊,站在不动又很清晰,就动起来模糊的很
skybl1ue
不过空中突刺速度该从哪里调。。。。
skybl1ue
请问如果制作冲刺技能在人物行走状态使用会不会播放冲刺动画依旧还是行走的动画下冲刺,只有在站立状态情况下会正常冲刺且播放动画,再请问下如果再跳跃空中状态下冲刺距离会特别远该从哪里调整
全部评论 (131)
不是假发
请问老师,我在创建了单独的摄像机Actor蓝图以后,如果我直接将角色放在地面上(End吸附,如图一),启动游戏就只有一片漆黑。但只要我稍微将角色放高一点如图二,让角色开局自己掉地面上,就能正常显示画面,这是什么原因
LLLLLL
老蒋,瓦片地图怎么大面积删除啊,想重新绘制一下,结果发现删除只能一小块一小块的删,不能框选删除
欧阳麟君
2个问题,一个是空中按攻击建的时候可以无限后撤,游戏落实的话算一个BUG,这样导致角色可以快速控制后撤移动.
增加一个判断,处于空中无法后撤,另外一个,后撤动作未完成时,按另一个方向,动作结束后再按后撤,这样角色就没旋转了,这算前进了,有啥子解决没
欧阳麟君
刀光2横批的那一下.原始站着不动的话他不会旋转,按一下方向移动后才能正常旋转变成横批,我把角色方向变量初始化变成1可以的嘛,后边会不会有对应BUG影响之类
狐友xLw4
老师好,请教一个问题:最近出现的问题,只要编辑关卡内资源后保存,都会卡死且进度在0%;但编辑actor、蓝图都可以正常保存;游戏可以正常运行、并非开两个工程、内存不足等问题,求老师帮忙看看~
狐友1018
老师,你好像漏了给子弹1的资源
xilv
老蒋,这里的百分比怎么设置的?
狐友leDw
老师 运行关卡测试时 画面过曝怎么解决
狐友leDw
老师 运行关卡测试时 画面过曝怎么解决啊
狐友8347
老师,为什么这添加了动画通知这些,还是没有刀光出现
教程参数
教程简介
INTRODUCTIO
这部教程将学习如何使用虚幻引擎开发2D横版动作游戏,我们将从2D素材的搜索下载与处理开始,一步步深入学习虚幻引擎开发2D游戏的方方面面,针对不会绘制像素画的游戏开发者,如何自己使用PS合成素材,如何使用PAPERZD插件制作角色动画与相关功能,如何用纯蓝图完成角色二段跳,蓄力攻击,蹬墙跳等动作,如何使用AI行为树+蓝图完成多种不同行为敌人功能制作,如何给boss设计一个入场动画,如何完成UI部分和数据存储等,2D游戏开发的多种问题也会在教程中一一讲解对应的解决方案
—— 课程亮点 ——
1. 纯蓝图开发 — 不会编程也能独立完成2D游戏制作
2. 全套工程文件 — 提供全套案例使用素材与工程文件
3.全流程开发 — 从素材搜索下载处理到最后打包全流程演示开发进程
4.UE5.X — 使用虚幻5.3版本演示讲解
5.不会像素画也能处理像素图 —不会画像素画没关系教你如何用ps合成自己需要的素材
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虚幻2D游戏使用的资源包合集
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