主编 点评
本节评论(4)
白灼
老师,我也是这个问题,无访问
小蛋
老师,根据您的指点我不确定是否是这样,我在状态机里面添加了分支,就是按照蹲伏的原理来,但是切换条件里面我找不到对应的节点,不知道该怎么搞了,另外就是我试着不去做这个状态机,而是直接在玩家蓝图里面,在护盾的事件节点里面直接添加跳转动画,确实可以保持到最后一帧,但是松开的时候没办法取消防御的行为状态,是不是就是差着状态机这一步,谢谢您
小蛋
老师,我想在防御这节里面加入玩家的防御动画,就不知道该如何下手,我插入动画发现也只是播放一下就消失了,并不能一直保持防御动画,请老师指点一下,谢谢
skybl1ue
老师请问护盾被击破后角色在原地罚站,我看了下是一直处于格挡的状态,击破后没有走下面的get“有效”后恢复站立状态,后面我连接“无效就没这个问题”但是会报错该怎么解决
全部评论 (131)
不是假发
请问老师,我在创建了单独的摄像机Actor蓝图以后,如果我直接将角色放在地面上(End吸附,如图一),启动游戏就只有一片漆黑。但只要我稍微将角色放高一点如图二,让角色开局自己掉地面上,就能正常显示画面,这是什么原因
LLLLLL
老蒋,瓦片地图怎么大面积删除啊,想重新绘制一下,结果发现删除只能一小块一小块的删,不能框选删除
欧阳麟君
2个问题,一个是空中按攻击建的时候可以无限后撤,游戏落实的话算一个BUG,这样导致角色可以快速控制后撤移动.
增加一个判断,处于空中无法后撤,另外一个,后撤动作未完成时,按另一个方向,动作结束后再按后撤,这样角色就没旋转了,这算前进了,有啥子解决没
欧阳麟君
刀光2横批的那一下.原始站着不动的话他不会旋转,按一下方向移动后才能正常旋转变成横批,我把角色方向变量初始化变成1可以的嘛,后边会不会有对应BUG影响之类
狐友xLw4
老师好,请教一个问题:最近出现的问题,只要编辑关卡内资源后保存,都会卡死且进度在0%;但编辑actor、蓝图都可以正常保存;游戏可以正常运行、并非开两个工程、内存不足等问题,求老师帮忙看看~
狐友1018
老师,你好像漏了给子弹1的资源
xilv
老蒋,这里的百分比怎么设置的?
狐友leDw
老师 运行关卡测试时 画面过曝怎么解决
狐友leDw
老师 运行关卡测试时 画面过曝怎么解决啊
狐友8347
老师,为什么这添加了动画通知这些,还是没有刀光出现
教程参数
教程简介
INTRODUCTIO
这部教程将学习如何使用虚幻引擎开发2D横版动作游戏,我们将从2D素材的搜索下载与处理开始,一步步深入学习虚幻引擎开发2D游戏的方方面面,针对不会绘制像素画的游戏开发者,如何自己使用PS合成素材,如何使用PAPERZD插件制作角色动画与相关功能,如何用纯蓝图完成角色二段跳,蓄力攻击,蹬墙跳等动作,如何使用AI行为树+蓝图完成多种不同行为敌人功能制作,如何给boss设计一个入场动画,如何完成UI部分和数据存储等,2D游戏开发的多种问题也会在教程中一一讲解对应的解决方案
—— 课程亮点 ——
1. 纯蓝图开发 — 不会编程也能独立完成2D游戏制作
2. 全套工程文件 — 提供全套案例使用素材与工程文件
3.全流程开发 — 从素材搜索下载处理到最后打包全流程演示开发进程
4.UE5.X — 使用虚幻5.3版本演示讲解
5.不会像素画也能处理像素图 —不会画像素画没关系教你如何用ps合成自己需要的素材
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
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虚幻2D游戏使用的资源包合集
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