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教程参数
教程简介
课程介绍
本课程讲解一个次世代游戏道具告示牌制作流程,直接从简模模型开始到最终渲染,涵盖3D max建模,
zbrush高模制作和拓扑低模,再进行uv的拆分最后再使用sp制作模型的贴图,最终放在UE5引擎去看效果。
通过实操边做边讲解的方式一步一步讲解美术规律,材质逻辑,雕刻技巧,带领基础的学员掌握次世代游戏道具制作思路。
温馨提示
学习本教程,需要有3dmax,zbrush,sp软件基础操作能力。
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
原画
完成的贴图
烘焙的贴图
高模
低模
ue5文件
sp文件
课程涉及常用笔刷
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