主编 点评
全部评论 (68)
巛Theobald巛
Maya拓扑不好用,它只能删除循环边?
狐友2583
模型一定是要这种减面后拓扑吗,我可以手动自己一点点拓扑吗?强迫症,看见减面后乱七八糟的线难受的很
巛Theobald巛
谷雨老师好,请您麻烦把这个【 重命名 】文件也发一下,感谢!
羊村第二糕手????
老师 我整个做好了 请问一下那些地方有问题需要修改的可以帮忙指出吗?图2圈的地方为啥会出现这个情况 在sp中显示没有问题 导入八猴就这几个地方有点问题
羊村第二糕手????
老师 你好 我现在是在烘焙阶段出现了问题,烘焙其他都没有问题 就是烘焙ao 导入会影响烘培物体的高模后 进行烘培 不会出现和您一样的情况 显示ao还是没有受到影响
羊村第二糕手????
老师 我想请问一下 拓扑阶段有什么要求和注意事项吗 自己做有点迷茫
羊村第二糕手????
老师 请问一下 我拓扑完之后给了软边 为啥就成这样了 请问这个会有影响吗
巛Theobald巛
巛Theobald巛
巛Theobald巛
金属石头裂纹(报告老师!唯独这套笔刷没有)
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本套教程将带大家一起来学习次时代卡通风格化场景的制作,详细讲解场景中各种材质的雕刻技巧和注意事项,规范的uv拆分及摆放,不同材质的质感制作,将完整的介绍次时代场景制作的整套流程。
——温馨提示——
学习本套教程,此教程为技术进阶教程,需要有基本的软件基础,如Maya,ZBrush,SP等。
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
游戏次世代场景《童话小屋》制作技术全流程
作者
谷 雨
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
35小时22分钟 / 56课时
使用软件
Maya2022,ZBursh2023,Marmoset Toolbag 3/4,Substance Painter 2021.7.1,UE5
软件工作流
Maya > ZBrush > Maya > Marmoset Toolbag 3 > Substance Painter > Marmoset Toolbag 4
基础技能要求
需要有基本的软件基础,如Maya、ZBrush、SP等
系统配置参考
CPU: Intel(R) Core(TM) i7-8700 CPU @ 3.20GHz 3.19 GHz 内存:32GB 显卡:NVIDIA GeForce GTX 1650 硬盘:1T
适合学员
次时代场景模型师/ 3D模型师/想要提升技术的从业人员
配套文件
参考图+笔刷+(ZB)UI界面+源文件(Maya,ZB模型,SP文件,八猴渲染文件)贴图素材
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
植物素材
原画
渲染
贴图素材
烘焙
参考图
八猴
Zb界面ui
Zb笔刷
Zb
textures
Sp
Maya
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