主编 点评
本节评论
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全部评论 (8)
煲仔饭
这一节听着太费劲儿了,很多嗯,啊,一句话讲到一半又重新讲。。。。
Tellurian
这种程序化的模型怎么展UV做贴图啊
杨雪峰
说话很乱,听的费劲
``````
渣...
李泳泉
Echo5652
大佬,为什么生成木桶圆圈那里您调整了合成图形的X位置会影响木桶圆圈的大小呢?我个人对Sweep的 second input的理解是他根据第二输入图形的横截面来生成几何体,所以影响圆圈大小的应该是输入图形的Scale才对啊。但是实际情况是X会影响圆圈的大小,Y值会影响上下,Z值会影响他生成时候的线段位置,求您解答一下
李泳泉
目录是不是有问题
狐友ffHU
HUODINI能像MAYA一样做人物模型吗
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
这篇教程是一个Houdini的基础程序化建模案例课程,课程有20个案例,每个案例都是从零开始制作,从简单到复杂,帮助大家逐渐的熟悉这款软件,以案例的形式学习节点,不容易出现看不懂想睡觉的情况,Houdini程序化建模是一项非常有前景的技术,已经成为国内开放世界流程必不可少的一个工具流程,这个案例课程可以让你系统熟悉它的功能,让你的Houdini基础更加稳健,让你慢慢走入程序化Ta的工作。
——温馨提示——
此教程为Houdini基础课程,需要有一定的3D基础,有一定建模经验最好。
项目
详细说明
教程名称
Houdini20程序化建模Sop篇系统案例【20个案例】
作者
VFX_沐月
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
23小时34分钟 / 41个课时(全高清录播视频)
使用软件
主软件: Houdini20 辅助软件:UE5.3
基础技能要求
有一定的3D基础,有一定建模经验最好
系统支持
基本配置以上即可
适合学员
三维模型师,游戏TA,场景地编,已经有3D基础的相关专业在校学生
配套文件
案例模型源文件
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
工程文件
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