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当前位置: 翼狐网> VIP专区> 动漫设计> Blender 游戏机Gameboy建模渲染全流程案例制作> 2.游戏机大型建模细化
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教程简介
课程介绍:本次课程,带领大家学习一个Gameboy游戏机的建模渲染案例。通过建模渲染全流程的讲解,让学员掌握Blender多边形建模的技术,并且使用Cycles渲染器进行渲染。简洁高效的解析Blender多边形建模的方法。如果你是Blender的初学者,这样一个案例练习千万不要错过,从基本的模型转换方法,教会你逐步掌握熟悉软件。 Cycles的灯光材质的质感表现等,包括灯光布置、材质创建、渲染设置等等,本系列的课程均有所涉猎。
温馨提示:学习本次课程需要Blender基础操作知识。
出来做梦成员,翼狐网签约讲师
擅长Blender,四年从业经验讲课风格细腻细致,声音柔和
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