专题学习
零基础从入门到精通,覆盖 60+ 设计软件,系统讲解,快速掌握软件应用!
10大设计类目,10000+专业VIP课时,一个VIP无限畅学
企业服务
培训定制
项目攻关指导
项目分包平台
场地租赁
当前位置: 翼狐网> VIP专区> 动漫设计> Blender 游戏机Gameboy建模渲染全流程案例制作> 6.游戏机模型收尾
微信扫描二维码,关注公众号即可免费观看
主编 点评
隐藏中本节评论
暂无评论,一起来抢沙发~
全部评论 (1)
教程参数
教程简介
课程介绍:本次课程,带领大家学习一个Gameboy游戏机的建模渲染案例。通过建模渲染全流程的讲解,让学员掌握Blender多边形建模的技术,并且使用Cycles渲染器进行渲染。简洁高效的解析Blender多边形建模的方法。如果你是Blender的初学者,这样一个案例练习千万不要错过,从基本的模型转换方法,教会你逐步掌握熟悉软件。 Cycles的灯光材质的质感表现等,包括灯光布置、材质创建、渲染设置等等,本系列的课程均有所涉猎。
温馨提示:学习本次课程需要Blender基础操作知识。
出来做梦成员,翼狐网签约讲师
擅长Blender,四年从业经验讲课风格细腻细致,声音柔和
合作服务于众多一线品牌,京东母婴,天猫母婴等
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
配套文件
翼狐APP
支持离线缓存,随时随地,想学就学
微信扫码关注“翼狐服务号”
回复“APP”,即可获取下载地址
569481378
点击加入
QQ内测群
APP太难用?想吐槽?
快来加入翼狐APP内测群一吐为快吧!
该课时需下载PC客户端才能观看
去下载
行业技能
软件教学
专题学习