主编 点评
本节评论(10)
不戒和尚 精选评论
老师你好 第6课的砖墙材质里有个链接tile 的 Shape节点 ,请问这个shape是做什么用的节点我感觉连不链接tile都一样
一缕阳光
每次座混合材质的时候。节点练得上下以及混合模式;能细讲一下?有点不理解
VirtuosXA1
节点的上下有什么不同?
林林
老师,我在这里找不到你用的noise的?
Vina
老师我的和你的怎么不一样
邦
讲师你好 这里是砖墙添加更多细节的那节课 六分钟作业那里warp连接向blend的mask的线 为什么要用warp的节点连接蒙版 用tile的节点连接蒙版不行吗 跟着流程做了一遍这里连接mask的部分一直没弄明白 然后noise里面的高级纹理和低级纹理区别在哪里,
Barry
为什么我的Noises里的图都是两个的
Hyena.g
建议 加一个 省略片头播放的功能 片头片尾 一点意义都没有 吵的要死
雨泽
讲得很清楚,但是这声音是真的小
Aero℃
老师声音好小
全部评论 (70)
林夏蕾 精选评论
请问在做墙砖粗糙度的时候,老师在连接上面那个levels和gradient map前面会有一个小的灰色的,我这里点不出来,所以连不起来,还有什么方法可以连接levels和gradient map
林夏蕾 精选评论
请问在做墙砖粗糙度的时候,老师在连接上面那个levels和gradient map前面会有一个小的灰色的,为什么我点不出来??
MaximilianLiu 精选评论
我用的substance designer2018而这个教程用的是5.6.0,一大堆设置完全不同步,让我心酸,建议下架本套教程并更新版本
合金弹头 精选评论
建议您讲就慢一点讲透彻,要不就别讲快进,很多时候讲师自己一顿操作,还挺快的,我们也不知道为什么这么操作,一顿添加节点和连线把人弄晕了。
不戒和尚 精选评论
老师你好 第6课的砖墙材质里有个链接tile 的 Shape节点 ,请问这个shape是做什么用的节点我感觉连不链接tile都一样
模型制作 精选评论
我在加反转节点的时候,那个绿色的框和灰色的框是怎么出现的。我可以手动加geradent map ,但我不知道那个灰色的叫什么名字
模型制作 精选评论
在第一个砖墙的案例中,最后制作完roughness之后,我把base material 的 roughness 开启之后,墙就有光泽了,我不知道是哪里出问题了
-﹥>煅 精选评论
老师我有两个问题,我先学5.6然后再学2018这样差别大吗,我学这个主要想做数据线之类的针织纹理难度大不大
朔方鸟 主编 精选评论
对于声音问题,我们现在已经处理好了,因为放大声音后会有一些噪音,为了给大家带来更好的听课环境,我在一些课时中做了全程音乐,对于一些噪音不是很严重的,就是正常设置的。大家还有什么已经的,可以及时提出来,我们这边会做相应的调整,调整需要时间,请大家也担待一些,谢谢。
flower
不更新了吗?觉得很实用啊
教程参数
教程简介
案例:本课程为substance designer基础入门课程,案例选择会相对简单案例帮助大家理解SD的节点连接,让大家快速上手。
首先我们会选择一个金属的材质带领大家了解基础节点知识,
再用一个砖墙案例和木板案例让大家理解节点,最后会讲解软件新功能知识。
如需提升案例学习进阶知识,请搜索课程ID:7522。
亮点:基础知识,易学易懂,软件新功能更新。
难度:入门级
适用:游戏地编,游戏模型师,动画模型师,材质爱好者。
课时:本课程共16节。总长2小时54分钟。掌握Substance Designer基础入门。
翼狐三维设计学习交流QQ群:589292014,。
本课程为substance designer基础入门课程,案例选择会相对简单案例帮助大家理解SD的节点连接,让大家快速上手。
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
Substance Designer入门教程
天龙
视频教程\原始文件\展示样机
16个课时,2小时54分钟
Substance Designer
不限系统
游戏地编,游戏模型师,动画模型师,材质爱好者。
章节工程文件
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