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    本节评论(9)

    • WeiLee.X 精选评论

      就是去官网注册了一个账号,点了free trail 然后就填了一下资料,就给邮箱发了一个授权码. 填上就进入软件了. 只要一过期了就重新注册个新的?

      05-19 17:43:41
      1  0
      • dreamsong 讲师

        对的 过期以后注册新的 填入新的激活码就可以继续用一个月

        05-19 17:55:55  0
    • Mirona?. ?

      破解版的软件是不是就不能下载地图数据?

      02-04 09:51:38
      1  0
      • dreamsong 讲师

        这个跟是否破解版应该无关,主要是官方网络导致。你可以搭个梯子试试~

        02-24 20:03:25  0
    • 3个教程都买了,早知道就买一个就行了,还可以省钱学习其他教程。有点坑,三个教程完全可以精简成一个,第一个教程还不太有必要,我看完了才发现,浪费了时间,看一个就行了

      02-03 01:42:57
      2  0
      • dreamsong 讲师

        翼虎网上的三个教程各不相同,每套课程都有大纲,写的清清楚楚,而且两个cityengine软件版本都不一样,一个中文版2018,一个英文版2017. 而且购买时候有问题你可以联系客服。

        02-09 03:31:30  0
      • 狐友0372

        章节也有重复

        04-14 09:09:27  0
    • Devin

      授权好繁琐2019......

      08-11 10:43:28
      1  0
      • dreamsong 讲师

        你都开始学习这个软件了,那么授权真的不算什么 *-*

        08-12 12:39:45  0
    • 富贾天下


      您好,我有1,2两个模型并且有一组坐标点信息,能用ce快速生成3这样的轨道吗

      06-30 21:47:08
      1  0
      • dreamsong 讲师

        在官方有个案例 Example Redlands Redevelopment ,你可以在帮助里面下载到。 安装以后 找到其中的规则文件,如下图,希望能帮助到你。

        06-30 23:06:31  0
    • 富贾天下

      你好,我有一段(x,y,z)坐标,想做一段管道,要怎么实现?

      05-28 22:45:53
      1  0
      • dreamsong 讲师

        目前cityengine不太适合做管网类项目,可以通过外部导入管网模型。

        05-28 23:03:23  1
    • WeiLee.X

      为啥下载了cityengine2019 一开始就让登陆,官网注册了账号说是无法登陆呢?软件用不了..

      05-19 16:56:02
      3  0
      • dreamsong 讲师

        真想不到这么快都有同学开始用cityengine2019了。佩服你们的与时俱进。 目前最新版本ce2019授权有点问题,试用因为无法授权激活,等这个问题解决了我会第一是时间告诉大家。 建议先用cityengine2018之前的版本,功能都是一样的,目前官方下载不到旧版本了,具体可以在这里下载http://cityengine.cn/product/view78.html

        05-19 17:14:46  1
      • WeiLee.X

        感谢老师这么快回复了,2019我打开了,貌似授权成功,能进到软件界面.. 这软件只能试用吗?有没有破解版可以用? 老师是不是可以用从安装软件开始讲下,因为安装完后貌似还要进行一些设置.

        05-19 17:25:00  0
      • dreamsong 讲师

        如果你是通过注册时候提供的激活码激活的,可以免费用一个月。 到后期在注册一个账户就会在得到一个激活码啦。 *-* 你竟然用上了 你已经领先好多人 快告诉我你是怎么激活的?因为安装在2018之前版本很简单 激活就可以用啦 ,一般不会有什么问题。

        05-19 17:33:36  1
    • YHmiao

      就想知道这个做国内的地形和城市好不好用

      04-08 19:10:23
      1  0
      • dreamsong 讲师

        国内地形都可以下载,矢量数据不完整,国内城市场景也可以做出来,需要编写不同的规则文件来实现。

        04-08 19:15:42  0
    • 李文杰

      国内地形数据不开放的前提下,能模拟国内的场景吗

      03-26 22:36:37
      1  0
      • dreamsong 讲师

        国内也可以下载,一般是openstreetmap数据 你在openstreetmap.org 这个网站上能看到的数据 就能下载

        03-26 23:49:11  0
    共9条 10/页 1

    全部评论 (157)

    课程作品
    • Hunter 精选评论

      老师你好,有两个问题一直困扰我: 1从revit模型导入ce中,有没有好的工作流程?每次导入都是材质丢失。包括obj或者dae,尝遍的网络论坛等方法。 2有没有关于坐标系的详细解释资料?能不能让scope的坐标系系显示出来?能不能通过函数控制面种坐标系?(包括坐标系原点和x轴的走向等)无论是帮助文件还是网络上的教程,感觉都有点笼统。搞不清楚。在写一段规则时,对前后左右要求比较高,比如要求从前往后切分等。而且希望它“前”的朝向能够被函数控制。顶面,底面,前面(长方体)分开写,然后合在一起时发现不匹配,而且面一会儿是scopexy,一会儿是scopeyz等,感觉好复杂。

      07-19 22:30:43
      3  0
      • dreamsong 讲师

        1 obj的单独建筑单体模型可以导入到cityengine,但是如果是revit的大场景模型不建议导入到cityengine,毕竟cityengine是一款建模软件 ,关于材质丢失多半是你的模型面是反的,材质在显示的背面导入之前翻转面即可,另外还有可能是模型做了组件或者组,建议炸开导入 2, cityengine的场景坐标是可以在窗口更改的,另外模型坐标也就是物体本身坐标一般是固定好的,这个要注意的是y轴和z轴跟一般的三维建模软件正好相反。 规则边线的split函数用法是有顺序的,先竖向分割和先横向分割顺序不同。长方体的前后左右面由生成长方体的面的顺序决定,这个顺序你可以通过函数库了解。

        07-20 15:06:10 0
      • Hunter

        怎么去翻转面?我的模型导入到lumion就没问题,但是在CE中不显示~其实不是啥大场景模型,都是一些很小的我准备用来做构件用的模型(比如橡胶护舷或者路灯之类)还有,一般是转成fbx到3DMAX再转成obj

        07-20 15:13:24 0
      • dreamsong 讲师

        面的翻转在你的三维软件里面完成,比如3d max或者sketchup等,这个看你使用的软件具体操作

        07-21 20:47:16 0
    • 模型制作 精选评论

      还有一个问题,我做了一个场景,关闭软件后再打开就一直转圈,打不开,非得把工程文件删了才能打开。。。。是不是因为场景太大了,还是电脑配置的问题

      05-21 10:05:09
      1  0
      • dreamsong 讲师

        你的工程文件一定有问题,建议你可以将数据复制到新建的工程文件,是工程文件 不是scene.然后新建场景导入数据执行规则文件,你可以试试。另外 如果你的数据真的很大,场景超过10*10,也就是100平方公里确实会卡

        05-21 12:30:52 0
    • 模型制作 精选评论

      老师,链接的外部挂载的模型,放在这串代码里Lot-- scatter(surface,10,uniform) { box }box-- i("box.DAE")有办法修改模型的大小吗,我的模型太小了

      05-20 16:56:32
      1  0
      • dreamsong 讲师

        在i(“box.DAE”)这个规则后面执行一个“s”函数,例如 s(`1,`1.2,`1) 表示在y轴上放大1.2倍

        05-21 09:01:17 0
    • 模型制作 精选评论

      老师,我新建一个场景,画了一条四方闭合的道路后,选择在block里选择了地块的样式,然后鼠标就一直转圈,特别卡,好半天才生成一个分割成特别多特别多块的地块。但是,我打开了软件自带的道路网,在这个场景里,也画了一个同样的四方闭合的道路,就自动生成了分割成只有几块的地块,这是为什么呢。

      05-20 11:34:53
      1  0
      • dreamsong 讲师

        要莫你选择到了其它要素,要么你的面生成数量太多。如果你要改变面要素样式, 你需要只选择面,你要把交通线先隐藏然后选择面再去执行改变样式。另外这个跟自带场景和你的场景无关

        05-21 09:05:32 0
    • WeiLee.X 精选评论

      就是去官网注册了一个账号,点了free trail 然后就填了一下资料,就给邮箱发了一个授权码. 填上就进入软件了. 只要一过期了就重新注册个新的?

      源自课时3:菜单栏 05-19 17:43:41
      1  0
      • dreamsong 讲师

        对的 过期以后注册新的 填入新的激活码就可以继续用一个月

        05-19 17:55:55 0
    • 模型制作 精选评论

      Lot-- extrude(15) building.building-- comp(f) { side : sidefacade | top:toproof }toproof-- roofGable(40)
      老师这是我写的,但是没有屋顶显示

      05-16 10:37:28
      2  0
      • dreamsong 讲师

        05-16 16:15:59 2
      • dreamsong 讲师

        这个规则编写一般跟版本没有太大关系

        05-16 16:16:45 1
    • Hunter 精选评论

      老师你好,我导出的dae文件到lumion,ce中的单位是m,导出模型倍缩小100,有没有地方设置按原尺寸导出,或者导出的单位? 2 导出的模型有点大,能不能设置精度低一点,模型小点?

      源自课时18:数据导入3ds max 和 su 04-20 23:00:46
      3  0
      • dreamsong 讲师

        导入到lumion后确实需要放大才能跟实际一样,因为ce的模型是带坐标系的是标准大小,要是你的模型确实不需要坐标和比例,模型放大后你可以导出一部分试试,把模型放大100倍再导出。或者导出到su以后在里面放大再导入到lumion. ce里面你是可以通过Lod函数控制模型精细度,但是需要你编写规则才具备。我建议你导出模型把植物类型的全部关闭,只导出建筑部分。

        04-21 09:38:42 0
      • Hunter

        多谢!树很耗资源吗?但是我的树比较离散,如果在lumion重新建模要好大的工作量~

        04-21 10:31:43 0
      • dreamsong 讲师

        在lumion里面种树也是需要技巧的呀,可以成片的种植。 因为树的面数太多,不光影响导出速度还会容易出错,最主要在lumion里面效果不如内置的植物库好

        04-22 10:17:04 0
    • M晨 精选评论

      1.贴图UV的大小缩放怎么去控制呢?2.做大规模城市建模的时候有很多种不同的屋顶没个小区域有不同种类的屋顶,如果单纯的用几张贴图随机会显得很乱,具体怎么解决呢? 3.屋顶提取地图影像是怎么实现的? 老师能不能加一节课介绍一下呢?

      源自课时16:规则文件贴图函数 04-18 10:38:28
      1  1
      • dreamsong 讲师

        跟平台沟通过了,可以增加一节屋顶贴图调整及复杂屋顶编写的规则方法课程。我们会尽快制作完成上线。

        04-18 11:32:21 0
    • dreamsong 讲师 精选评论

      OU my god! 你是个妹纸多好哇! 我会特别开心!话说咱们不能这样光明正大的聊骚了。悄悄的吧 哈哈哈 *-*

      04-17 10:23:19
      2  0
      • 孟雍然

        哈哈哈?

        04-17 10:36:57 0
      • 朔方鸟 主编

        @孟雍然@dreamsong看来你们是真爱,这样你都能回复上来,

        04-17 10:39:16 0
    • Hunter 精选评论

      老师好,我知道不划分地块的办法。但有没有办法更近一步将地块与建筑轮廓相减(布尔运算)的方法呢?是不是必须得导出到arcmap中进行处理?

      04-16 08:08:38
      1  0
      • dreamsong 讲师

        cityengine没有布尔运算的函数,数据要处理好导入。 在arcmap里面处理以后导成shapfile 或者GDB再导入进来。

        04-16 17:38:46 0
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    GENERAL

    课程介绍




    本教程为你讲解如何使用CityEngine快速创建一个城市大场景三维模型的方法,工作流程是通过后下载城市的建筑底块数据,然通过规则文件(cga)快速生成模型;Cga可以编写比较复杂的建筑单体,但是对于一个超大的城市场景来说,重点是描绘出这个城市的特色、比如教程中的佛罗伦斯案例,我们是通过几个重要特点来实现城市模拟;


    另外本套教程的侧重点还在于形成场景的数据与其它软件的交互,比如常用的三维建模软件3d max、sketchup等;CityEngine目前成功的案例还是在影视领域,所以这种导入方法也会跟大家做个详解,让学员得到更系统的学习。



    海报.jpg



    CONCEPT

    高效的城市建模软件是什么?



    过渡2.jpg



    CityEngine/城市建模的必修之路:


    Esri CityEngine可以利用二维数据快速创建三维场景,并能高效的进行规划设计。而且对ArcGIS的完美支持,使很多已有的基础GIS数据不需转换即可迅速实现三维建模,减少了系统再投资的成本,也缩短了三维GIS系统的建设周期。




    COURSES

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    本教程为你讲解如何使用CityEngine快速创建一个城市大场景三维模型的方法,工作流程是通过后下载城市的建筑底块数据, 然通过规则文件(cga)快速生成模型;Cga可以编写比较复杂的建筑单体,但是对于一个超大的城市场景来 说,重点是描绘出这个城市的特色、比如教程中的佛罗伦斯案例,我们是通过几个重要特点来实现城市模拟;

    另外本套教程的侧重点还在于形成场景的数据与其它软件的交互,比如常用的三维建模软件3d max、sketchup等; CityEngine目前成功的案例还是在影视领域,所以这种导入方法也会跟大家做个详解,让学员得到更系统的学习;


    简介.jpg


    CHAPTER

    课程章节



    序章:宣导篇

    课时1: 教程宣传片
    课时2:教程内容概述

    第一章:软件基本操作

    课时3:菜单栏
    课时4:工具栏
    课时5:窗口

    第二章:规则文件CGA基础

    课时6: 规则文件创建与基本操作
    课时7: 函数库概述
    课时8: 规则文件编写
    课时9: 规则文件应用

    第三章:城市数据下载与处理

    课时10:项目工程文件创建
    课时11:遥感数据与DEM数据下载
    课时12:城市矢量数据下载
    课时13: 矢量数据处理

    第四章:城市场景规则建模

    课时14:规则文件创建初步模型
    课时15:规则文件创建屋顶模型
    课时16:规则文件创建贴图材质
    课时17:外部三维模型导入

    第五章:数据交付与其它软件交互

    课时18:数据导入3dmax、sketchup软件
    课时19:数据与ArcGIS平台交互
    课时20:数据导入Unreal Engine 和Unity3d
    课时21:数据导入VUE与Clarisse

    第六章:即时三维展示解决方案

    课时22:离线三维web展示方案(3ws文件)
    课时23:在线三维web展示方案(slpk文件)
    课时24:Google Earth展示三维城市场景



    PARAMETER

    课程参数

    3小时/24全高清教学视频+工程文件



    项目

    详细说明

    教程名称

    CityEngine《佛罗伦萨》数字城市制作教程

    讲师

    Dreamsong 奀司

    课程内容

    全高清教学视频

    课时数

    3小时/ 24课时

    使用软件

    CityEngine、 SketchUp 、3d max 、ArcGIS 、Unity3d、 Unreal engine 、VUE xStream 、Clarisse

    适合学员

    城市城市规划设计、影视特效以及游戏三维城市场景建模

    工程文件

    工程源文件



    RESULTS

    学习效果



    通过本教程学习,你能收获到什么?

    收获,数据下载.jpg

    1

    1.学会城市数据的下载方法


    收获-规则编写.jpg

    2

    2.学会规则文件编写(cga)


    收获-导出.jpg

    3

    3.学会如何导出三维数据


    收获1.jpg

    4

    4.学会快速创建一个城市大场景三维模型的方法





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    CityEngine 2018中文demo

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    《佛罗伦萨》模型文件

    48.21MB
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