主编 点评
本节评论(4)
????David
老师这个映射的节点怎么出来了。 我没看明白您的步骤
Sean Xu
请问老师,16节开始比15节结束时屋顶上多出了很多细节(大量小块凸起),应该在哪里调整?我再次细分了平面,但是没有做出老师的效果
DATHH
不是一直没声音这怎么听啊
热拿铁无糖
后面不知道跟得上不。。。
全部评论 (48)
和泉
老师,资料有全的吗
月零君
不建议这课程没有hdr贴图等素材
月零君
步骤不全,谨慎购买
??
老师啊,工程文件打不开啊,那个blend1文件
??
老师,能不能提供一下ps阶段的PSD文件
謝國輝
老师! 课程怎么没有听到声音啊, 一个视频听到一两句而已
謝國輝
老师! 从14章节之后, 都没有听到老师在讲解,每个视频只听到一两句而已。 是老师没有说还是没录音到呢 前面的13章节没问题
????David
老师这个映射的节点怎么出来了。 我没看明白您的步骤
ARW
老师,PSD档能给吗?想看各图层的效果
ARW
不知为什么K+J没办法穿透切割
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
场景视觉开发是在影视游戏制作流程中重要的前期工作,
是核心创作人员经过多次会议出来的,再由美术人员具象化的结果,
Blender是近年热门的强大的建模软件,简单易懂的操作是概念设计师很好的选择。
而本次教程将为你讲解如何运用Blender工作流去制作一个大型概念场景,
从草图绘制开始讲起,到场景搭建,城市群的制作,灯光设置,材质渲染,
后期合成等全流程的教学,让你掌握资深概念艺术家的制作思路与技巧。
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
Blender三维辅助场景概念设计《航空站》赛博朋克风格案例
黄贝强
高清视频+工程文件
共约17小时
Blender2.81、Photoshop2020
不限系统
视觉开发艺术家,原画师,插画师,已经有blender3D基础的相关专业在校学生
工程源文件
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