主编 点评
全部评论 (48)
和泉
老师,资料有全的吗
月零君
不建议这课程没有hdr贴图等素材
月零君
步骤不全,谨慎购买
??
老师啊,工程文件打不开啊,那个blend1文件
??
老师,能不能提供一下ps阶段的PSD文件
謝國輝
老师! 课程怎么没有听到声音啊, 一个视频听到一两句而已
謝國輝
老师! 从14章节之后, 都没有听到老师在讲解,每个视频只听到一两句而已。 是老师没有说还是没录音到呢 前面的13章节没问题
????David
老师这个映射的节点怎么出来了。 我没看明白您的步骤
ARW
老师,PSD档能给吗?想看各图层的效果
ARW
不知为什么K+J没办法穿透切割
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
场景视觉开发是在影视游戏制作流程中重要的前期工作,
是核心创作人员经过多次会议出来的,再由美术人员具象化的结果,
Blender是近年热门的强大的建模软件,简单易懂的操作是概念设计师很好的选择。
而本次教程将为你讲解如何运用Blender工作流去制作一个大型概念场景,
从草图绘制开始讲起,到场景搭建,城市群的制作,灯光设置,材质渲染,
后期合成等全流程的教学,让你掌握资深概念艺术家的制作思路与技巧。
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
Blender三维辅助场景概念设计《航空站》赛博朋克风格案例
黄贝强
高清视频+工程文件
共约17小时
Blender2.81、Photoshop2020
不限系统
视觉开发艺术家,原画师,插画师,已经有blender3D基础的相关专业在校学生
工程源文件
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