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GENERAL
课程介绍
在本课程中,我将向您介绍我的制作流程,有关游戏角色创建逼真的头发。
完成后,您将获得有关实时角色创建修饰所需的基本知识。所有的基本原理和技巧对于不同类型的发型都是通用的。
它将帮助你把你的游戏角色艺术提升到一个新的水平,使你的作品看起来更有价值。
而且,整个模型是使用免费软件制作的,所以对自由职业者来说,这是一个很好的选择。
温馨提示
学习本课程前提条件:Blender软件基础知识,造型基础知识。
本教程时长约2个小时,优惠价99元。
CONCEPT
学习本课程能制作不同类型的发型?
-01-
技巧通用
完成后,您将获得有关实时角色创建修饰所需的基本知识。所有的基本原理和技巧对于不同类型的发型都是通用的。它将帮助你把你的游戏角色艺术提升到一个新的水平,使你的作品看起来更有价值。
COURSES
课程介绍
我将向您展示如何生成头发粒子,并为纹理烘焙做好准备。稍后我将演示如何准备发卡,以及如何开展您的工作。在这之后,我准备了一个修饰过程的间隔拍摄,在那里我会给你一些建议,如何把卡放在在不同的阶段。当我们将完成放置发卡,我会告诉你如何轻松优化你的头发网格。在我的例子中,三角形计数从40k下降到20k,而不会损失太多的质量,你可以把它放置得更大:D。最后我将向你展示如何在 Unreal Engine 4中插入和设置素材。
CHAPTER
课程章节
Blender-游戏实时引擎头发创作
第一章
课时1:参考
课时2:生成头发粒子
课时3:烘培
课时4:准备发型
课时5:修饰
课时6:梳理细节
课时7:梳理细节第2部分
课时8:梳理路线
课时9:优化
课时10:虚幻引擎4
PARAMETER
课程参数
约2小时/全高清教学视频
项目
详细说明
教程名称
Blender-游戏实时引擎头发创作
讲师
Konrad Hetko
课程内容
全高清教学视频+工程文件
课时数
约2小时
使用软件
Blender 2.8,UE4,XNormal
适合学员
3D艺术家、角色模型师、已经有3D基础的相关专业在校学生
工程文件
课程所需文件
RESULTS
学习效果
从本教程中我能从中学到什么?
1
掌握着色逼真的实时头发制作
2
掌握Blender粒子系统生成和控制毛发
ANSWER
Q & A常见问答
问
你有没有展示如何制作/模拟头发的动画?
不,在本教程中,我主要关注整理,创建静态模型。我不演示如何动画或模拟它。
问
我可以在其他引擎/软件中使用hair吗?
当然。在教程中,我展示了Unreal Engine 4.的特定工作流程。但是,如果您想在例如Eevee或Marmoset中对其进行阴影处理,可以通过更改ID贴图为普通贴图轻松完成此操作。
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