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课时2:生成头发粒子
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    本节评论(1)

    • 广东老农民

      为何头发渲染不出来啊,感觉老师的手速像是Faker在打LOL,疯狂切屏点选项,要放很多很多遍才看到

      04-02 11:45:47
      2  1
      • makoto

        沒錯 也太快了吧

        06-14 18:52:08  0
      • 丝连缘心

        需要添加螺旋修改器,才能触发线条头发的实体属性

        06-05 13:13:59  0
    共1条 10/页 1

    全部评论 (2)

    课程作品
    • 广东老农民

      为何头发渲染不出来啊,感觉老师的手速像是Faker在打LOL,疯狂切屏点选项,要放很多很多遍才看到

      源自课时2:生成头发粒子 04-02 11:45:47
      2  1
      • makoto

        沒錯 也太快了吧

        06-14 18:52:08 0
      • 丝连缘心

        需要添加螺旋修改器,才能触发线条头发的实体属性

        06-05 13:13:59 0
    • liavid

      可以請老師示範在eevee裡面做實際渲染材質的設定嗎?

      11-14 13:52:03
      1  0
      • Irene Zheng 主编

        我们会将你的提议反馈给老师

        11-16 16:34:39 0
    共2条 10/页 1
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    共0条 10/页
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    教程简介

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    GENERAL

    课程介绍

    在本课程中,我将向您介绍我的制作流程,有关游戏角色创建逼真的头发。
    完成后,您将获得有关实时角色创建修饰所需的基本知识。所有的基本原理和技巧对于不同类型的发型都是通用的。
    它将帮助你把你的游戏角色艺术提升到一个新的水平,使你的作品看起来更有价值。
    而且,整个模型是使用免费软件制作的,所以对自由职业者来说,这是一个很好的选择。


    温馨提示


    学习本课程前提条件:Blender软件基础知识,造型基础知识。


    本教程时长约2个小时,优惠价99元


    1210.jpg

    CONCEPT

    学习本课程能制作不同类型的发型?

    内容1.jpg


    -01-

    技巧通用


    完成后,您将获得有关实时角色创建修饰所需的基本知识。所有的基本原理和技巧对于不同类型的发型都是通用的。它将帮助你把你的游戏角色艺术提升到一个新的水平,使你的作品看起来更有价值。

    COURSES

    课程介绍

    我将向您展示如何生成头发粒子,并为纹理烘焙做好准备。稍后我将演示如何准备发卡,以及如何开展您的工作。在这之后,我准备了一个修饰过程的间隔拍摄,在那里我会给你一些建议,如何把卡放在在不同的阶段。当我们将完成放置发卡,我会告诉你如何轻松优化你的头发网格。在我的例子中,三角形计数从40k下降到20k,而不会损失太多的质量,你可以把它放置得更大:D。最后我将向你展示如何在 Unreal Engine 4中插入和设置素材。

    内容2.jpg

    CHAPTER

    课程章节

    Blender-游戏实时引擎头发创作

    第一章

    课时1:参考
    课时2:生成头发粒子
    课时3:烘培
    课时4:准备发型
    课时5:修饰
    课时6:梳理细节
    课时7:梳理细节第2部分
    课时8:梳理路线
    课时9:优化
    课时10:虚幻引擎4


    PARAMETER

    课程参数

    约2小时/全高清教学视频

    项目

    详细说明

    教程名称

    Blender-游戏实时引擎头发创作

    讲师

    Konrad Hetko

    课程内容

    全高清教学视频+工程文件

    课时数

    约2小时

    使用软件

    Blender 2.8,UE4,XNormal

    适合学员

    3D艺术家、角色模型师、已经有3D基础的相关专业在校学生

    工程文件

    课程所需文件

    RESULTS

    学习效果

    从本教程中我能从中学到什么?

    收获什么600x320.jpg

    1

    掌握着色逼真的实时头发制作


    2收获什么600x320.jpg

    2

    掌握Blender粒子系统生成和控制毛发

    ANSWER

    Q & A常见问答

    你有没有展示如何制作/模拟头发的动画?


    不,在本教程中,我主要关注整理,创建静态模型。我不演示如何动画或模拟它。



    我可以在其他引擎/软件中使用hair吗?


    当然。在教程中,我展示了Unreal Engine 4.的特定工作流程。但是,如果您想在例如Eevee或Marmoset中对其进行阴影处理,可以通过更改ID贴图为普通贴图轻松完成此操作。




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那么另一个就是我们的c四d啊,那么c四d是一个很重要的一个软件。作为一个包装设计师来说,我们现在在社会如今的发展的一个趋势下,你是必须要会三d的。"
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