主编 点评
本节评论(6)
狐友peT0
老师很少用快捷键啊
鎏
老师,请问为什么我在圆柱体法相拉出一节之后,再去倒角,倒角的幅度怎么拉都变化很小,调了段数之后也变化小
tofu
老师你好请问 课时4 里面做柱子时,为什么每次在平滑着色之后要再加一个法向里的自动光滑,那个具体有什么作用
Ruiii!!!
老师为什么在画自由曲线前,先添加了一个贝塞尔曲线然后删掉呢? 12分钟左右的时候?
Ruiii!!!
老师为什么在画自由曲线前,先添加了一个贝塞尔曲线然后删掉呢?
鰰鰰紦鈨
在20分这里的衰减模式缩放会让图形上面的左右边都变形而不是只有下面的那块地方变化,是我哪里调整或者选边不对吗_(:з)∠)_
全部评论 (125)
狐友2770
按数量曲线重采样的话不知道为什么他柱子的间距会递增?
做到后边才发现不对劲,采样改成按距离才改好
D
想知道curve不转换成object,modifier不apply,就这样直接使用,方便后面修改可以吗?好像没感觉到有什么必须合并的。
狐友1Bvs
多通道层在哪里设置
樱
试了半天,设置好父子级以后,编辑平面,然后CTRL+D复制平面,移动旋转到对称位置,可以让子级物体达到镜像的效果
狐友4017
关于二次元材质和灯光方面学到不少,因为觉得渲染效果达到所需,没太必要后期,交个没后期的作业。
一月央雪
做到后面比例感觉越来越抽象了( ̄▽ ̄)~
淦
为什么教程里场景很亮,而我的是灰色的
>_<
你好呀,我想问下这个是用ev还是cy渲染器的?
狐友hq44
有人知道这些插件在哪找吗?
狐友0763
想问下,老师有没有这个课的qq交流群呢?方便有问题可以得到帮助和解决
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本课程主要讲解二次元场景搭建,会教学员们如何从前期寻找相应的参考资源,如何进行模型,贴图,材质,布局,灯光,渲染,合成,最终完成一个有特色的二次元风格场景作品。还分享了一些实用的制作二次元材质物体案例,让学员能够在短时间内学习到实用的三渲二知识和各种有用的游戏场景实战技巧,学习现代日系二次元动画游戏美术风格的制作。
——温馨提示——
此教程为技术进阶教程,需要有PS和Blender基础
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
Blender三渲二《二次元教堂场景》经典案例全集教程
作者
小豺包
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
约18小时(全高清录播视频)
使用软件
Blender3.1-3.2、PS2017、Pixplant
系统支持
不限系统
适合学员
三维模型师、自由插画师、动画制作人员、视觉开发艺术家、已经有3D基础的相关专业在校学生
配套文件
参考图、笔刷、纹理图、模型
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
46课-雾气实验-城市楼房
21课-树叶树枝贴图
椅子横切面
祭台桌子贴图
布料模拟-课件
花束贴图
贴图
HDR贴图
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选题风格、参考图片
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