主编 点评
本节评论(3)
狐友6542
老师,打开配套文件的MyFPSGame蓝图 中的BP_Base_Weapon蓝图,引擎就会崩溃,然后报这个错:Assertion failed: (Index = 0) (Index ArrayNum) [File:D:\build\++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\Core\Public\Containers\Array.h] [Line: 758] Array index out of bounds: 61314 into an array of size 54111 请问是什么原因,如何解决?
狐友7195
老师我的AK捡起来就在下面,手枪没有问题,主副武器逻辑也没问题,WeaponSocket也没有问题,请问是怎么回事呀
全部评论 (102)
狐友Cw6c
老师,我现在能拾取了,拾取后也有手部动画,但就是没有武器,我检查了1.右手插槽weapon socket,武器数据表里武器挂点也是weapon socket;2还有武器绑定到人物身上的AttachWeapon函数,也跟你做的一模一样;3.set weapon visible也检查了,也没问题。已经对照教程第四章和第五章看了两三遍了,但运行开始手里没有刀,拾取后没有武器。求救老师,帮忙解决。
狐友Cw6c
这是我能找到的关于拾取状态下物理和碰撞的设置,老师你帮我看看,我跟课程做的,模拟物理需要改变碰撞类型,在哪里改?
重力我也开启了,请老师帮忙看看
狐友Cw6c
老师,我拾取武器时无法拾取,运行游戏开始武器能掉落,但走近后无法拾取,报错报步枪、手枪和小刀设置了物理模拟,启动碰撞不兼容,请老师帮忙解答一下
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教程简介
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学习本套教程,需要了解和掌握虚幻引擎UE的基本操作。
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