主编 点评
本节评论(10)
狐友l7BE
老师,为什么我先拾取主武器在拾取副武器会显示副武器的切枪动画,而不是静默拾取呐,我应该检查哪里的问题?
狐友asWc
老师武器无法显示是什么问题
缄默不言
老师请上传一下蓝图项目,跟着视频教程做的,武器一直不能附加到插槽上,卡了好久了,哭哭。
狐友myS0
老师,能不能把完整项目的蓝图放在配套文件中呢?这样我们核对检查就方便多了,谢谢
狐友myS0
老师,请问武器无法正常下落,需要检查哪里呢?
狐友myS0
老师能不能把完整的蓝图文件发在课件中呢,有时候检查很麻烦,如果老师可以提供蓝图文件,我们检查就快很多了
狐友6083
老师,为什么我主武器显示不出来呢?
狐友p6fw
老师您好,请问如果武器动画在捡起之后没有正确显示的话可能需要检查哪里呢?(WeaponDataTable里已检查无误)
狐友p6fw
老师你好,请问下如果武器动画在拾取后没有显示可能需要检查哪里呢?(datatable里动画蒙太奇确认填对了)
狐友gX_8
老师,我拾取副武器正常,拾取主武器的时候,主武器不显示,可能需要检查哪些地方?
全部评论 (91)
狐友Cw6c
配套文件不全啊
我三第一狙击手
老师,为什么我的maps文件导不进去
zbb
老师刀没有伤害,已经添加了碰撞盒
狐友DN4s
老师,有几个问题需要请教一下:1.手中持有武器在换弹的过程中丢弃武器,拾取地上的另一把武器时,弹夹会显示在手上,并且就算是丢弃武器,弹夹都无法消除;
2.在按q键时可以同时按鼠标左键开火,切枪动画没有播放完就开火了;3.在使用小刀鼠标左键持续按下时,切换武器后会使用小刀的攻击动画来甩枪;4.小刀攻击没有任何伤害,只有攻击动画效果
zbb
老师为什么弹夹还在手上
代码有问题吗?
狐友DN4s
老师您好,需要有两个问题请教一下1.在ue5.4.4中物理材质创建后,找不到“破坏”属性,无法设置‘可破坏物伤害阀值范围’,只能有“伤害修改器”属性,可以设置‘伤害阈值乘数’,请问两者之间是可以兼容使用的吗?
2.在CaculatorDamage函数中获取中断命中结果的物理材质,无法像视频里一样获取‘可破坏物伤害阀值范围’,只能是先获取“伤害修改器”在获取‘伤害阀值乘数’,请问这个会影响游戏的伤害计算吗?
zbb
老师,为什么无法拾取,注:拾取功能已经一节课一节课对照过了
狐友DN4s
老师,看到评论里快速丢弃武器无法拾取的解决办法,完全照做,可是我这边为何会多了一个类型转换,老师的截图里却没有这一步
zbb
材质为什么报错
狐友PXtE
老师本课程我基本已经学完了,因为我想利用这套课程做单机向demo,有两个问题额外想请教一下:
1.根据您69课教的配置机器人死亡以后武器的掉落逻辑(图2),我发现实际情况下把机器人击杀以后,武器会掉落在距离机器人很远的地方而不是身边(而且存在掉落碰撞bug武器没有完全落地),这点需要怎么解决呢?
2.因为单机游戏关卡体量问题,我希望将摆放在场景中的机器人按照玩家游玩顺序生成(到某个位置碰撞了触发盒再生成)以节省消耗的性能,这种情况下一般怎么用蓝图操作呢?
教程参数
教程简介
——温馨提示——
学习本套教程,需要了解和掌握虚幻引擎UE的基本操作。
TRAILER
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