主编 点评
本节评论(7)
cyj
老师我自己雕刻了一个表情头BS(自定义表情)张大嘴那种 如何让牙齿也跟着一起动???
Katze
请问我眉毛单纯往上(Y轴), 但连脸颊都跟着动了(但脸颊的joint没有动)我发现asFaceBS里brow_raiser这个数值的关係, 它不仅眉毛动 脸颊也会跟着动请问要怎移除脸颊这个
烧茄子
用的joint的方式绑定,刷完权重之后再用那个blendshape target,然后再回来看头部骨骼权重时发现,脸上的那些骨骼就不能再刷权重了?在paintskin里面都消失了,能弄回来吗?或者这种情况怎么继续重新刷面部权重?
Alerion
老师,面部的次级骨骼是什么意思呢?是面部控制器的父级吗?这些骨骼不跟随头部骨骼吗?
狐友xBmc
老师,混合变形表情绑定,是只需要雕刻表情就行,不需要重新刷权重吗?
可可
老师,您好,请问下,如果使用advanced 绑定了表情,然后再用动作捕捉的数据来驱动了模型。那advanced 绑定的表情还有效吗?还可以继续调表情吗?
?(?╯?╰??
老师,宣传片里的这种控制器是怎么弄出来的呀?
全部评论 (725)
1Ymo 精选评论
老师我这个为什么切到脸部模型刷权重,控制器动然后脸部模型不跟着动啊?
还有我点Normal之后权重不会返回给到原本的模型,还是说是ADV5.865版本的bug。
这个是眉毛刷好权重的调那几个次级控制器可以动但是右边表情面板动脸部模型不动,
这个是Normal的模型权重没给回来。
狐友8672 精选评论
这个模型身体和头是一起的,绑定完全部后头部闭眼控制器影响到了肩部,然后肩膀最开始本来是平的,然后绑定完身体向上一些,不晓得为什么被哪里影响了,绑定完表情后肩膀直接变形,被影响很大,测试中发现blink对肩部影响最大,老师,请问这个的原因是为什么啊
Atchen
请问老师 为什么我的面部绑定完成之后 拖动时间滑块 会有一段闭眼动画 包含在骨骼里 控制器里面是没有数据的
彭铁
老师那个面片新建骨骼怎么P上去
Roy
老师这是为啥
周布丁
如图,ForeHead 有问题
周布丁
请问我的大拇指,调的时候,为啥里面关节(黄色箭头)不动?
周布丁
请问我怎么没有星号控制器?还有有qq群吗?想加!
拾忆
怎么把文件导进UE里去啊
aass
老师,我这个角色的裤子上的装饰的带子需要怎样绑定,这带子两端是固定住的。
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本套课程是基于Maya的角色高效插件绑定课程,课程详细讲解了当前业界最普遍使用的AdvancedSkeleton角色绑定插件,
结合业内项目规范,通过实例讲解,由浅入深的梳理整个绑定的流程。适合有绑定需求的动画师,或者提升水平的初级绑定师进行学习。本套课程使用的ADV版本为5.812(基本为最新版本),详细介绍了角色模型的整理、骨骼的搭建、控制器修改、权重绘制、关节属性、表情制作,以及各个ADV工具的使用等,
为初学者提供了便捷、高效的学习途径。
——温馨提示——
本课程需要Maya模型及绑定基础理论知识
项目
详细说明
教程名称
Maya-ADV角色全流程绑定课程
作者
花生
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
约10小时/37个课时(全高清录播视频)
使用软件
Maya2018或者Maya2019,AdvancedSkeleton5.812插件
系统支持
不限系统
适合学员
绑定师,动画师,相关专业在校学生
配套文件
Maya工程文件
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
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