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GENERAL
课程介绍
一套烟雾类的影视特效教程。
包含7个不同类型的典型烟雾案例,根据不同的烟雾类型、不同的燃烧对象、不同的燃烧方式详细讲解整个烟雾效果的制作流程。适合不同基础的小伙伴学习。每个案例都是经过从工程设置,到场景创建、创建驱动粒子、发射流体、流体设置、模拟解算、渲染序列、后期合成、输出成品等完整制作流程。教学过程中,重点讲解制作思路、技巧,总结项目制作经验,优化工作流程、提升工作效率,且可作为工作手册进行学习和查询。
TRAILER
龙飞
电影特效师
毕业于哈尔滨工业大学动画专业,从事CG制作和教学10多年,有丰富的制作经验和授课经验。主要特长是影视特效、影视和动画后期合成、宣传片拍摄及后期制作,在模型、动画、材质灯光渲染等方面也有一定制作经验。曾获得:全国3D创新设计大赛省级特等奖、国家一等奖;杭州国际动漫节美猴奖;省级各种赛展奖项若干。
擅长软件和工具:3ds Max/Maya/FumeFX/Rayfire Tool/Realflow/Vray/Thinking Particles/Krakatoa/DreamScape/After Effects/Premiere/Photoshop/Nuke/Fusion/Boujou/Lumion等。
曾参与电影制作有:《萧红》《午夜微博》《白雪公主之神秘爸爸》《超能龙骑侠》,动画片《金螺号》《可乐狗》,网剧《你好高考》等。
CHAPTER
课程章节
宣导篇
0 教程宣传片
第一章:FumeFX常用基础功能
课时1:FumeFX插件介绍
课时2:工作流程 创建容器框
课时3:工作流程 发射流体
课时4:从物体发射流体
课时5:基本参数设置
课时6:解算控制工具
第二章:熏香轻烟
课时7:熏香轻烟 发射流体常规设置
课时8:熏香轻烟 解算器参数设置
课时9:熏香轻烟 扰乱参数设置
课时10:熏香轻烟 渲染输出
课时11:熏香轻烟 渲染灰烬
课时12:熏香轻烟 后期合成
第三章:井口白烟
课时13:井口白烟 发射流体
课时14:井口白烟 解算流体
课时15:井口白烟 流体渲染设置
课时16:井口白烟 分层渲染序列
课时17:井口白烟 后期合成
第四章: 燃烧浓烟
课时18: 燃烧浓烟 流体 发射模型制作
课时19: 燃烧浓烟 发射流体
课时20: 燃烧浓烟 解算设置
课时21: 燃烧浓烟 设置主光源
课时22: 燃烧浓烟 设置辅助光源
课时23: 燃烧浓烟 渲染序列
课时24: 燃烧浓烟 素材预合成
课时25: 燃烧浓烟 细节合成
课时26: 燃烧浓烟 实拍背景合成
第五章:火箭发射
课时27:火箭发射 右侧驱动粒子
课时28:火箭发射 右侧烟火发射
课时29:火箭发射 右侧烟火解算
课时30:火箭发射 右侧火渲染设置
课时31:火箭发射 右侧烟设置并匹配背景
课时32:火箭发射 右侧烟火分层渲染输出
课时33:火箭发射 其它方向烟火特效
课时34:火箭发射 中间拖尾烟火
课时35:火箭发射 场景渲染准备
课时36:火箭发射 场景渲染输出
课时37:火箭发射 飞尘粒子制作
课时38:火箭发射 飞尘渲染
课时39:火箭发射 合成素材整理
课时40:火箭发射 合成阴影调整
课时41:火箭发射 合成细节调整
课时42:火箭发射 模拟照明振镜
第六章:烟囱浓烟
课时43: 烟囱浓烟 制作流体碰撞模型
课时44: 烟囱浓烟 发射流体
课时45: 烟囱浓烟 解算参数
课时46: 烟囱浓烟 相机灯光
课时47: 烟囱浓烟 颜色不透明度
课时48: 烟囱浓烟 变速解算
课时49: 烟囱浓烟 素材预合成
课时50: 烟囱浓烟 烟囱模型渲染
课时51: 烟囱浓烟 合成细节调整
第七章:喷射烟火
课时52: 喷射烟火 创建驱动粒子
课时53: 喷射烟火 通用参数设置
课时54: 喷射烟火 模拟参数设置
课时55: 喷射烟火 主光设置
课时56: 喷射烟火 补光及渲染设置
课时57: 喷射烟火 创建动态相机
课时58: 喷射烟火 后期合成
PARAMETER
课程参数
项目
详细说明
教程名称
烟雾影视特效工作宝典
讲师
龙飞
课程内容
全高清教学视频+配套文件
课时数
约14小时18分 /58节课时
使用软件
3ds Max 2020,FumeFX 5.0.5,Fusion Studio 16
适合学员
特效师、合成师、影视后期特效合成人员、自媒体从业人员、游戏特效人员等
配套文件
工程源文件、贴图
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
案例7 喷射烟火-源文件
案例6 烟囱浓烟-源文件
案例4 火箭发射-源文件
案例3 燃烧浓烟-源文件
案例2 井口白烟-源文件
案例1 熏香轻烟-源文件
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