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软件基础入门教程
- 课时1:Zbrush基本视图操作
- 课时2:Zbrush文档修改
- 课时3:UI布局修改
- 课时4:笔刷快捷键设置
- 课时5:笔刷基本操作
- 课时6:文件保存格式
- 课时7:如何在zb创建3D模型
- 课时8:zb的导出方法
- 课时9:遮罩的使用方法
- 课时10:变换工具的使用
- 课时11:常用笔刷(以及笔刷材质)
- 课时12:常用笔刷(trim)
- 课时13:常用笔刷(zmodeler)
- 课时14:IMM插入笔刷的应用
- 课时15:自己制作笔刷
- 课时16:子工具的合并与拆分
- 课时17:镜像以及镜像并焊接
- 课时18:布尔命令的使用
- 课时19:镜像对称以及经向对称
- 课时20:细分网格的应用
- 课时21:dynamesh的应用
- 课时22:zeremesh的应用
- 课时23:遮罩提取以及投射
- 课时24:多边形绘制以及着色
- 课时25:简易渲染出图
- 课时26:人头制作
- 课时27:头发制作
- 课时28:帽子
- 课时29:口罩
- 课时30:衣服
- 课时31:瓶子:罐子:勺
- 课时32:长发
- 课时33:细化
- 课时34:颜色上色
- 课时35:简单渲染
- 课时36:人头制作
- 课时37:头发制作
- 课时38:衣服大型
- 课时39:衣服深入
- 课时40:最终完善
- 课时41:简单渲染
- 课时42:整体调整
- 课时43:衣服制作
- 课时44:头发制作-1
- 课时45:头发制作-2
- 课时46:盔甲制作-手臂
- 课时47:盔甲制作-手
- 课时48:盔甲制作-大腿
- 课时49:盔甲制作-小腿
- 课时50:盔甲制作-脚
- 课时51:匕首制作
- 课时52:模型最终完善
- 课时53:最终模型渲染
- 预科-1:课程介绍
- 预科-2:视窗操作
- 预科-3:常规热键-1
- 预科-4:常规热键-2
- 预科-5:常规热键-3
- 预科-6:Transpose热键
- 预科-7:灯箱和聚光灯
- 预科-8:Transpose热键补充
- 预科-9:雕刻与绘画
- 预科-10:更改笔刷热键
- 预科-11:颜色更改
- 预科-12:曲线
- 预科-13:笔触
- 预科-14:3D模型
- 预科-15:子工具
- 预科-16:几何
- 预科-17:Dynamesh
- 预科-18:遮罩
- 预科-19:部分网格可见性和剪裁笔刷-1
- 预科-20:部分网格可见性和剪裁笔刷-2
- 预科-21:画布缩放
- 预科-22:2.5D笔刷
- 预科-23:Z球
- 预科-24:首选项面板
- 预科-25:渲染和纹理
- 预科-26:时间轴
- 课时1:教程简介
- 课时2:软件介绍
- 课时3:项目设置
- 课时4:基本操作
- 课时5:参数化和Polymesh3d
- 课时6:雕刻概念及案例
- 课时7:子工具
- 课时8:动态细分
- 课时9:边缘环
- 课时10:折边
- 课时11:Dynamesh
- 课时12:ZRemesher
- 课时13:修改拓补
- 课时14:图层
- 课时15:表面噪波
- 课时16:变形
- 课时17:遮罩
- 课时18:多边形组
- 课时19:多边形绘制
- 课时20:各类贴图
- 课时21:其他功能
- 课时22:笔刷快捷键
- 课时23:Clay
- 课时24:Move
- 课时25:Standard
- 课时26:光滑笔刷
- 课时27:抛光笔刷
- 课时28:CureTube
- 课时29:遮罩笔刷
- 课时30:选择笔刷
- 课时31:切割笔刷
- 课时32:Topology
- 课时33:素材笔刷
- 课时34:膨胀笔刷
- 课时35:snakehook
- 课时36:创建InsertMesh
- 课时37:导入笔刷材质球方法
- 课时38:快捷图标与曲线
- 课时39:采样
- 课时40:修改器
- 课时41:自动遮罩
- 课时42:其他功能
- 课时43:点线面概念
- 课时44:ZModeler01
- 课时45:ZModeler02
- 课时46:ZModeler03
- 课时47:拓扑布线与UV
- 课时48:NanoMesh与ArrayMesh
- 课时49:鳞片制作01
- 课时50:鳞片制作02
- 课时51:Fibermesh
- 课时52:Fibermesh02
- 课时53:Alpha概念
- 课时54:修改栏
- 课时55:NoiseMaker创建
- 课时56:生成3D
- 课时57:使用技巧
- 课时58:颜色的使用
- 课时59:贴图的简单绘制技巧
- 课时60:纹理导入
- 课时61:聚光灯
- 课时62:映射方法
- 课时63:图像平面
- 课时64:材质栏介绍
- 课时65:灯光的简单运用
- 课时66:LightCap
- 课时67:灯光类型
- 课时68:预设渲染设置
- 课时69:渲染属性
- 课时70:BPR
- 课时71:BRP滤镜
- 课时72:其他功能
- 课时73:Keyshot
- 课时74:文档画布设置
- 课时75:背景填充裁剪
- 课时76:摄像机透视
- 课时77:快照网格
- 课时78:历史记录计数器
- 课时79:各种功能介绍
- 课时80:自定义UI配置
- 课时81:自定义用户界面颜色
- 课时82:快速保存
- 课时83:GOZ
- 课时84:其他功能
- 课时85:3D打印工具集
- 课时86:Maya Blendshapes
- 课时87:减面大师
- 课时88:FBX导入导出
- 课时89:多重贴图导出器
- 课时90:PolyGrouplt
- 课时91:缩放大师
- 课时92:子工具大师
- 课时93:3D文字
- 课时94:UV大师
- 课时95:其他功能介绍
- 课时96:透明模式
- 课时97:对称模式
- 课时98:smoomth光滑与松弛
- 课时99:修改模型坐标轴
- 课时100:非世界对称的雕刻
- 课时101:一次性导入多个笔刷
- 课时102:局部细分
- 课时103:绘制直线方法
- 课时104:给同一模型添加不同材质
- 课时105:模型统一操作
- 课时106:模型转化为alpha
- 课时107:插入统一大小模型
- 课时108:重复操作
- 课时109:显示全部子工具的布线
- 课时110:ZB导出曲线
- 课时111:输出旋转动画
- 课时112:快速复制模型
- 课时113:填充洞方法
- 课时114:Transform Type
- 课时115:导入带UV姿势的模型
- 课时116:导出面数过高的模型
- 课时117:快速选取特定区域
- 课时118:调整最大笔刷大小
- 课时119:准备和基础大型
- 课时120:五官基础
- 课时121:拓补布线及细节
- 课时122:睫毛眉毛制作
- 课时123:头发大型制作
- 课时124:角大型
- 课时125:帽子大型
- 课时126:衣服大型
- 课时127:配件制作
- 课时128:各部分细化
- 课时129:头发细化
- 课时130:颜色绘制
- 课时131:ZB Toolbag渲染
- 课时132:Z球基础
- 课时133:Z球骨架搭建及绑定
- 课时134:Z球拓补流程
- 课时135:Z球初步大型搭建
- 课时136:Dynamesh形体塑造
- 课时137:服装大型制作
- 课时138:脸部大型雕刻
- 课时139:配件制作1
- 课时140:配件制作2
- 课时141:头部配件及围巾制作
- 课时142:配件制作
- 课时143:手部雕刻
- 课时144:腿部雕刻
- 课时145:重新布线及细化
- 课时146:毛发细化
- 课时147:颜色绘制
- 课时148:Zbrush渲染出图
- 课时149:Toolbag渲染出图
- 课时150:Maya主体部分建模
- 课时151:Maya主体部分卡线改线
- 课时152:Maya零件部分建模与卡线
- 课时153:Zbrush自定义UI热键与笔刷导入
- 课时154:Zbrush中雕刻前模型准备工作
- 课时155:宝箱上部分木纹雕刻
- 课时156:宝箱下部分木纹雕刻
- 课时157:宝箱上部分金属雕刻
- 课时158:宝箱下部分金属雕刻
- 课时159:Maya+Zbrush宝箱骷髅头雕刻
- 课时160:对模型进行减面
- 课时161:Maya低模上面部分制作
- 课时162:Maya低模剩余部分制作
- 课时163:对模型分UV
- 课时164:对模型分配软硬边
- 课时165:模型贴图烘焙
- 课时166:金属部分贴图制作主体部分
- 课时167:使金属部分贴图制作细节添加与修改
- 课时168:木纹部分贴图制作
- 课时169:贴图导出设置
- 课时170:Marmoset Toolbag模型渲染
- 课时171:龙玉课程简介
- 课时172:玉龙大型比例
- 课时173:玉龙大型调整
- 课时174:玉龙纹理位置
- 课时175:玉龙纹理修饰
- 课时176:玉龙纹理细节刻画
- 课时177:底座的制作
- 课时178:玉龙玉质材质表现
- 课时179:ZBrush与其雕刻与复古文物底部制作
- 课时180:整体材质细化
- 课时181:八猴渲染
- 课时182:素材分析
- 课时183:素材模型修改
- 课时184:max 调整大型
- 课时185:软件配合添加细节
- 课时186:犄角添加与调节
- 课时187:大型雕刻与重拓扑
- 课时188:max中添加犄角
- 课时189:脸部大型刻画
- 课时190:头骨大型刻画
- 课时191:ZBrush鳞片制作案例
- 课时192:详解遮罩制作鳞片
- 课时193:详解排列鳞片的制作方法
- 课时194:脊骨鳞片雕刻
- 课时195:头顶对称鳞片规划
- 课时196:身体形体丰富
- 课时197:脸部细节丰富
- 课时198:嘴部纹理雕刻
- 课时199:眼部细节丰富
- 课时200:皮肤纹理雕刻
- 课时201:肩部纹理刻画
- 课时202:纹理对称及犄角纹理添加
- 课时203:zbrush自带Alpha绘制皮肤
- 课时204:Alpha绘制皮肤毛孔效果
- 课时205:伤疤及断角的制作
- 课时206:Unfold3D UV拆分及调整
- 课时207:模型色调铺设
- 课时208:模型色调过渡与丰富
- 课时209:身体小部件铺色
- 课时210:颜色整体调节
- 课时211:模型整体色调丰富
- 课时212:利用遮罩绘制丰富细节
- 课时213:细节纹理色彩丰富
- 课时214:zbrush渲染设置
- 课时215:zbrush分层渲染与导出
- 课时216:PS后期合成处理.mp4
- 课时217:缩略图
- 课时218:视图导览
- 课时219:调整色彩
- 课时220:Deco笔刷
- 课时221:From笔刷
- 课时222:Hatch笔刷
- 课时223:HistoryRecall
- 课时224:其他功能介绍
- 序:教程宣导篇
- 课时1:Maya界面基础-1
- 课时2:Maya界面基础-2
- 课时3:视窗操作、工程目录
- 课时4:搭建神龛
- 课时5:曲线工具、酒杯案例
- 课时6:多边形建模工具包-1
- 课时7:多边形建模工具包-2
- 课时8:锤子案例
- 课时9:宜家杯子案例
- 课时10:多边形和其元素的选择
- 课时11:模型整理规范
- 课时12:变形器的介绍和在建模中的简单应用
- 课时13:Maya默认灯光介绍
- 课时14:灯光参数讲解
- 课时15:灯光雾
- 课时16:材质编辑器
- 课时17:渲染视窗
- 课时18:Blinn材质球
- 课时19:其它常用材质球参数和用法
- 课时20:宜家玻璃杯材质案例
- 课时21:UV介绍
- 课时22:平面、圆柱、球形映射
- 课时23:自动映射等
- 课时24:UV编辑器
- 课时25:UV快照
- 课时26:海警船UV
- 课时27:西服UV案例
- 课时28:人头UV案例
- 课时29:大形搭建
- 课时30:表盘细化-1
- 课时31:表盘细化-2
- 课时32:数字制作
- 课时33:木质部份细化
- 课时34:配件制作-1
- 课时35:配件制作-2、模型文件整理
- 课时36:UV拆分-1
- 课时37:UV拆分-2
- 课时38:大形搭建
- 课时39:透视窗口对图
- 课时40:大形细化-1
- 课时41:大形细化-2
- 课时42:大形细化-3
- 课时43:大形细化-4
- 课时44:一楼门前部件细化
- 课时45:二楼配件细化-1
- 课时46:二楼配件细化-2
- 课时47:三楼配件细化-1
- 课时48:三楼配件细化-2
- 课时49:三楼配件细化-3
- 课时50:墙体细化、文件打组整理
- 课时51:墙体、瓦片UV拆分
- 课时52:小部件UV拆分
- 课时53:一楼配件UV拆分
- 课时54:二楼配件UV拆分
- 课时55:三楼配件UV拆分-1
- 课时56:三楼配件UV拆分-2
- 课时57:ZBrush2021界面介绍
- 课时58:工具架
- 课时59:常用笔刷
- 课时60:自定义UI界面
- 课时61:自定义菜单和常用命令按扭设置
- 课时62:a视窗操作、文件保存的两种方式、GOZ的设置
- 课时63:b视窗操作热键、左右键区别
- 课时64:子工具一新建文件夹功能
- 课时65:子工具一拆分、合并、投射、布尔运算、提取
- 课时66:细分网格、Micro Mesh
- 课时67:Shadowbox
- 课时68:遮罩、裁剪笔刷
- 课时69:多边形组、隐藏显示
- 课时70:图层
- 课时71:Dynamesh和ZRemesher
- 课时72:Nanomesh
- 课时73:阵列Array mesh
- 课时74:边缘环
- 课时75:折边
- 课时76:Z球
- 课时77:动态细分
- 课时78:Chiset笔刷
- 课时79:曲线管状笔刷
- 课时80:FiberMesh
- 课时81:多边形绘制、ZApplink
- 课时82:UV大师、Extractpro
- 课时83:低多边形建模笔刷ZModeler-1
- 课时84:低多边形建模笔刷ZModeler-2
- 课时85:聚光灯
- 课时86:FBX格式和贴图导出
- 课时87:Splight和时间轴对参考图
- 课时88:Z球绑定
- 课时89:表面纹理细节
- 课时90:ZBrush2021新功能中文详细讲解
- 课时91:低多边形建模一椅子案例一(上)
- 课时92:低多边形建模一椅子案例一(下)
- 课时93:聚光灯一椅子案例一上贴图
- 课时94:ZB中指案例
- 课时95:皇后披风-动态仿真
- 课时96:ZB透明效果
- 课时97:ZB渲染线框
- 课时98:ZModeler手臂盔甲
- 课时99:头部大形-1
- 课时100:头部大形-2
- 课时101:身体、背心、帽子大形
- 课时102:头发束制作
- 课时103:摆发型、配件制作
- 课时104:人头布线-1
- 课时105:人头布线-2
- 课时106:人头布线-3
- 课时107:人头布线-4
- 课时108:面部效果调节-1
- 课时109:面部效果调节-2
- 课时110:整体效果调节-1
- 课时111:整体效果调节-2
- 课时112:帽子凹凸、背心纹理制作
- 课时113:帽子大形调整、Logo制作、眼球瞳孔雕刻
- 课时114:面部皮肤纹理雕刻
- 课时115:面部色彩绘制
- 课时116:配件制作
- 课时117:闭眼表情制作
- 课时118:Pose制作
- 课时119:帽子毛发制作、后期渲染素材
- 课时120:后期PS台成
- 课时121:SP2021界面介绍
- 课时122:绘画工具
- 课时123:橡皮、映射、几何体填充涂抹、克隆、吸管工具、快速蒙版工具
- 课时124:烘培面板通用参数详解
- 课时125:在SP当中如何烘培ID贴图及ID贴图的应用
- 课时126:Ambient Occlusion贴图的参数详解
- 课时127:世界空间法线、曲率位置厚度烘培图的参数详解和简单应用
- 课时128:显示设置
- 课时129:图层面板
- 课时130:展架Shelf
- 课时131:纹理集列表、纹理集设置
- 课时132:物理粒子笔刷
- 课时133:Vray谊染器设置和相关参数调节
- 课时134:进入SP前模型的检查整理步骤
- 课时135:皮鞋案例的UV修改
- 课时136:鞋子色彩大效果制作和鞋面效果细调
- 课时137:鞋后效果细调
- 课时138:鞋底材质效果制作
- 课时139:渲染设置一公用面板
- 课时140:Vray选项卡面板
- 课时141:GI
- 课时142:焦散
- 课时143:要盖选项卡-1
- 课时144:要盖选项卡-2
- 课时145:渲染元素选项卡
- 课时146:IPR渲染选项卡面板
- 课时147:V-Ray 帧缓冲器 VFB
- 课时148:Dome圆顶灯
- 课时149:VRayLightRect区域灯
- 课时150:VRaySun太阳光和天空系统
- 课时151:物体灯光、球形灯光、光度学灯光
- 课时152:VRay AL Surface材质球
- 课时153:VRay FastSSS2Mtl
- 课时154:VRay Flakes2Mtl、VRay SwitchMtl
- 课时155:VRay HairNextMtl
- 课时156:VRay MtlWrapper、VRay MtlRenderStats
- 课时157:VRay Mtl万能材质球——反射参数
- 课时158:VRay Mtl万能材质球——示例图、基础参数
- 课时159:VRay Mtl万能材质球——涂层、折射参数
- 课时160:VRay StochasticFlakesMtl
- 课时161:VRay CarPaintMtl车漆材质球
- 课时162:VRay BlendMtl、VRay BumpMtl.VRay LightMtl、混合、凹凸、发光材质球
- 课时163:VRay ToonMtl卡通材质球
- 课时164:VRay 代理
- 课时165:VRay物体网络属性
- 课时166:SP贴图烘焙
- 课时167:SP木质效果制作
- 课时168:SP其它配件材质制作
- 课时169:SP输出贴图Maya连接
- 课时170:Maya材质灯光置换效果调节
- 课时171:玻璃材质调节
- 课时172:色彩、白模、线框成图渲染输出(完成)
- 课时173:进SP前后的文件准备工作
- 课时174:根据打组分图层、墙体材质贴图制作
- 课时175:一楼配件贴图制作
- 课时176:二楼配件贴图制作
- 课时177:三楼配件和窗户贴图制作
- 课时178:窗户、瓦片贴图制作
- 课时179:零散配件贴图制作-1
- 课时180:零散配件贴图制作-2
- 课时181:蓝色涂鸦制作
- 课时182:白模、线框渲染
- 课时183:材质贴图连接调整
- 课时184:MD10界面介绍
- 课时185:MD10快速入门-短袖T桖
- 课时186:创建图案工具组
- 课时187:内部图形线工具
- 课时188:调整版片工具
- 课时189:编辑版片工具
- 课时190:编辑曲线工具
- 课时191:勾勒轮廓
- 课时192:创建褶皱
- 课时193:勾勒轮廓
- 课时194:拓扑布线
- 课时195:缝纫
- 课时196:编辑纹理、调整图案、贴图按钮
- 课时197:明线、编辑明线
- 课时198:归拔、粘衬条
- 课时199:2D窗口中空白处右击菜单命令
- 课时200:2D窗口中版片上右击的菜单命令
- 课时201:2D窗口显示信息按钮
- 课时202:3D窗口右上角显示按钮
- 课时203:3D窗口空白处右击菜单命令
- 课时204:模拟、选择移动、固定针、3D缝韧
- 课时205:3D窗口工具按钮_设置调整假缝、线段假缝、固定到虚拟模特上、重置2D、3D安排
- 课时206:3D窗口工具按钮测量工具、动作按钮
- 课时207:3D奇口工具按钮在虎拟模特身上和服装上绘制版片的5个按钮
- 课时208:3D窗口版片上右击菜单命令
- 课时209:3D窗口中钮扣、拉链相关功能按钮
- 课时210:3D窗口中嵌条、熨烫功能
- 课时211:图库、历史记录、模块库功能面板
- 课时212:UV编辑模式
- 课时213:动画模式
- 课时214:雕刻模式
- 课时215:文件菜单
- 课时216:安排点和安排板
- 课时217:新功能介绍和软件安装
- 课时218:动态褶皱笔刷
- 课时219:模特尺寸修改和UV编辑器优化
- 课时220:统一图片和兼容Substance文件
- 课时221:优化数位板和新增预设模特、服装
- 课时222:自动调整版片
- 课时223:校服分析和上衣效果则试
- 课时224:裤子分析和效果测试
- 课时225:上衣大形
- 课时226:上衣细调和领口制作
- 课时227:校服裤子、口袋,白边制作
- 课时228:袖子蓝条和服装圈边缝纫效果制作
- 课时229:上衣造型调整
- 课时230:标志制作和上衣细化
- 课时231:校服布线处理
- 课时232:上衣厚度处理
- 课时233:裤子厚度处理和UV传递
- 课时234:ZB最后处理和校服UV整理
- 课时235:SP校服纹理大效果
- 课时236:SP缝线和标志效果制作
- 课时237:扣子扣眼制作
- 课时238:扣子、缝线材质贴图制作
- 课时239:Maya中调节材质灯光贴图效果
- 课时240:校服毛发制作
- 课时01:课程预览
- 课时02:界面介绍
- 课时03:课前准备
- 课时04:视图操作
- 课时05:初始化模型的创建
- 课时06:文件的保存和导入
- 课时07:子工具讲解
- 课时08:雕刻的基本操作
- 课时09:导入参考图的两种方式
- 课时10:模型的细分
- 课时11:Dynamesh
- 课时12:狮子头雕刻A
- 课时13:狮子头雕刻B
- 课时14:启动Sculptris Pro模式
- 课时15:Transpose变换控制和通用变形器
- 课时16:Deformation
- 课时17:Mask_遮罩
- 课时18:选择工具_显示隐藏
- 课时19:polygroup多边形组详解
- 课时20:模型的合并与分离
- 课时21:Symmetry对称讲解
- 课时22:Crease折缝命令讲解
- 课时23:extrac提取创建模型
- 课时24:Zremesher自动重新布线
- 课时25:Project功能
- 课时26:trim.clip修剪.slice切线笔刷
- 课时27:Edgeloop边循环A
- 课时28:Edgeloop边循环B
- 课时29:机械腿
- 课时30:常用笔刷讲解A
- 课时31:常用笔刷讲解B
- 课时32:常用笔刷讲解C
- 课时33:笔刷参数讲解A
- 课时34:笔刷参数讲解B
- 课时35:笔刷参数讲解C
- 课时36:insert插入笔刷创建A
- 课时37:insert插入笔刷创建B
- 课时38:笔触讲解A
- 课时39:笔触讲解B
- 课时40:发型笔刷的创建方式
- 课时41:alpha参数详解A
- 课时42:alpha参数详解B
- 课时43:制作一张alpha无缝贴图
- 课时44:结合ps制作一张alpha贴图
- 课时45:结合maya制作一张alpha
- 课时46:Stencil面板工具
- 课时47:Morph和图层
- 课时48:Morph target综合实例
- 课时49:Z球的基础操作
- 课时50:使用z球创建一个袋鼠
- 课时51:手动topo讲解
- 课时52:人头拓扑实例A
- 课时53:人头拓扑实例B
- 课时54:人头拓扑实例C
- 课时55:人头拓扑实例D
- 课时56:使用Z球调整pose
- 课时57:Zsketch创建初始模型
- 课时58:布尔运算
- 课时59:shadowbox
- 课时60:燥波讲解A
- 课时61:燥波讲解B
- 课时62:使用uvmaster拆分uv
- 课时63:UV参数讲解
- 课时64:镂空龙珠
- 课时65:微孔技术讲解
- 课时66:微孔案例制作
- 课时67:锁子甲的制作方法
- 课时68:Zmodeler介绍
- 课时69:Zmodeler_Qmesh-A
- 课时70:Zmodeler_Qmesh-B
- 课时71:边模式的操作
- 课时72:边模式和点模式
- 课时73:Nanomesh-A
- 课时74:Nanomesh-B
- 课时75:毛发参数讲解A
- 课时76:毛发参数讲解B
- 课时77:毛发参数讲解C
- 课时78:毛发调整实例A
- 课时79:毛发调整实例B
- 课时80:毛发实例讲解C
- 课时81:贴图的绘制和映射
- 课时82:Applink绘制人脸贴图A
- 课时83:Applink绘制人脸贴图B
- 课时84:Applink绘制人脸贴图C
- 课时85:灯光讲解
- 课时86:渲染出图
- 课时87:Q版手办A
- 课时88:Q版手办B
- 课时89:Q版手办C
- 课时90:Q版手办D
- 课时91:Q版手办E
- 课时92:Q版手办F
- 课时93:人体基础形体搭建
- 课时94:身体大型雕刻上
- 课时95:身体大型调整下
- 课时96:整体调整
- 课时97:头发大型调整
- 课时98:底座A
- 课时99:底座B
- 课时100:底座C
- 课时101:结构区分
- 课时102:上半身硬表面处理
- 课时103:下半身硬表面处理
- 课时104:手套及装饰
- 课时105:整体细节调整A
- 课时106:整体细节调整B
- 课时107:发型雕刻A
- 课时108:发型雕刻B
- 课时109:身体颜色绘制
- 课时110:最终调整
进阶与案例教程
- 序:教程宣导篇
- 课时1:教程简介
- 课时2:头部大型制作
- 课时3:五官大型确定
- 补充课时:耳朵雕刻
- 课时4:脸部重拓扑
- 课时5:睫毛制作
- 补充课时:头发大型制作说明
- 课时6:头发大型制作
- 课时7:头发雕刻-1
- 课时8:头发雕刻-2(无讲解)
- 课时9:头发雕刻-3(无讲解)
- 课时10:右边头发整体制作(无讲解)
- 课时11:右侧头发整合
- 课时12:左侧头发制作-1
- 课时13:左侧头发制作-2
- 课时14:左侧头发细化
- 课时15:中部头发大型制作
- 课时16:中部头发细化1
- 课时17:中部头发细化2
- 课时18:中部头发细化3
- 课时19:身体比例确定
- 课时20:身体雕刻-1
- 课时21:身体雕刻-2
- 课时22:身体雕刻-3
- 课时23:身体整合合并
- 课时24:装备粗模
- 课时25:装备粗模-头饰
- 课时26:粗模制作-护目镜
- 课时27:衣服粗模(无声版)
- 课时28:装备粗模-腰带(无声版)
- 课时29:粗模制作-胸甲(无声版)
- 课时30:装备粗模-肩带(无声版)
- 课时31:装备粗模-手套粗模1(无声版)
- 课时32:装备粗模-手套粗模2(无声版)
- 课时33:鞋子制作-1(无声版)
- 鞋子制作补充
- 课时34:腰包粗模(无声版)
- 课时35:锤子粗模(无声版)
- 课时36:topogun操作讲解
- 课时37:头发拓扑示范
- 课时38:拓扑和细化卡线要点讲解
- 课时39:胸甲卡线
- 课时40:胸甲细化1
- 课时41:胸甲细化2
- 课时42:胸甲细化3(加速版)
- 课时43:胸甲细化4(加速版)
- 课时44:胸甲最终细化(加速版)
- 课时45:腰带金属细化1(加速版)
- 课时46:腰带金属细化2(加速版)
- 课时47:小零件细化1(加速版)
- 课时48:小零件细化2(加速版)
- 课时49:头部零件细化
- 课时50:锤子细化1(加速版)
- 课时51:锤子细化2(加速版)
- 课时52:手臂机械细化大型(加速版)
- 课时53:手臂金属细化2(加速版)
- 课时54:手套金属最终细化(加速版)
- 课时55:机械腿细化1(加速版)
- 课时56:鞋子细化-2(加速版)
- 课时57:pose阶段准备工作
- 课时58:关节部位拆分
- 课时59:pose调整
- 课时60:双马尾细化-1
- 课时61:双马尾细化-2
- 课时62:身体细化-1
- 课时63:身体细化-2
- 课时64:褶皱示范
- 课时65:背心细化02
- 课时66:绑腰衣服细节刻画
- 课时67:裤子细化1
- 课时68:裤子褶皱讲解1
- 课时69:裤子褶皱2
- 课时70:裤子褶皱3
- 课时71:挎包细化1
- 课时72:挎包细节2
- 课时73:手套细化01
- 课时74:手套细节2
- 课时75:手套细节3
- 课时76:手套细节1
- 课时77:右边手套细化
- 课时78:zbrush顶点色1
- 课时79:顶点着色2
- 课时80:头发着色-3
- 课时81:金属颜色固有色填充
- 课时82:金属颜色细节
- 课时83:衣服色彩填充
- 课时84:颜色变化
- 课时85:渲染前注意事项
- 课时86:zbrush npr材质应用
- 课时87:金属材质细化
- 课时88:宝石材质讲解
- 课时89:背包材质讲解
- 课时90:玻璃罩流光效果
- 课时91:腿部材质
- 课时92:鞋子材质讲解
- 课时93:鞋子底部材质
- 课时94:手套材质-1
- 课时95:手套细节2
- 课时96:手套周围细节
- 课时97:玻璃罩材质制作
- 课时98:灯光讲解1
- 序:教程宣导片
- 案例展示
- 课时1:ZBrush初次见面
- 课时2:ZBrush功能笔刷ui快捷键等
- 课时3:小怪粗模-1
- 课时4:小怪粗模-2
- 课时5:小怪细化-1
- 课时6:小怪细化-2
- 课时7:小怪细化-3
- 课时8:小怪细化-4
- 课时9:细化(无讲解)
- 课时10:怪物上色
- 课时11:拓扑低模
- 课时12:UV制作
- 课时13:导入SP贴图绘制
- 课时14:细化贴图
- 课时15:Arnold渲染
- 课时16:案例细节补充
- 课时17:二次元案例制作流程介绍
- 课时18:二次元头部的演变逻辑-1
- 课时19:二次元头部的演变逻辑-2
- 课时20:头部的大型-1
- 课时21:头部的大型-2
- 课时22:头部的细化-1
- 课时23:头部的细化-2
- 课时24:素体制作概述
- 课时25:素体搭建
- 课时26:素体的融合以及整体重建细分
- 课时27:素体深入-1
- 课时28:素体深入-2
- 课时29:素体深入-3
- 课时30:手指和脚趾细化
- 课时31:动作前言
- 课时32:素体动作-1
- 课时33:素体动作-2
- 课时34:素体动作修正
- 课时35:衣服雕刻概述
- 课时36:衣服制作大型-1
- 课时37:衣服制作大型-2
- 课时38:衣服制作大型-3
- 课时39:衣服制作大型-4
- 课时40:细化衣服-1
- 课时41:细化衣服-2
- 课时42:细化衣服-3
- 课时43:纱巾的拓扑
- 课时44:纱巾雕刻细节-1
- 课时45:纱巾细节雕刻-2
- 课时46:头发制作-1
- 课时47:头发制作-2
- 课时48:头发制作-3
- 课时49:头发制作-4
- 课时50:头发制作-5
- 课时51:头发细节优化
- 课时52:帽子制作-1
- 课时53:帽子制作-2
- 课时54:雕刻帽子上的花
- 课时55:帽子最终效果
- 课时56:发带和鞋子-1
- 课时57:发带和鞋子-2
- 课时58:包包-1
- 课时59:包包-2
- 课时60:蕾丝边细节-1
- 课时61:蕾丝边细节-2
- 课时62:裙子图案
- 课时63:配件细节
- 课时64:带颜色渲染
- 课时65:灰模渲染
- 课时66:颜色变化和uv
- 课时67:花纹
- 课时68:最终渲染
- 序:教程宣导篇
- 课时0:基础知识与简介
- 课时1:脸部雕刻001
- 课时2:脸部雕刻002
- 课时3:脸部雕刻003
- 课时4:脸部雕刻004
- 课时5:脸部雕刻005-1
- 课时6:脸部雕刻005-2
- 课时7:调整姿势体态006
- 课时8:调整姿势体态007
- 课时9:调整姿势体态008
- 课时10:调整姿势体态009
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- 课时20:服装制作019
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- 课时101:头发制作(打底)100
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- 课时154:头饰制作153
- 课时155:头饰制作154
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- 课时157:小动物制作156
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- 课时159:小动物制作158
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- 课时166:小动物制作165
- 课时167:小动物制作166
- 课时168:小动物制作167
- 课时169:头发制作(细雕)168
- 课时170:头发制作(细雕)169
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- 课时172:头发制作(细雕)171
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- 课时175:头发制作(细雕)174
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- 课时245:头发制作(细雕)244
- 课时246:头发制作(细雕)245
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- 课时248:头发制作(细雕)247
- 课时249:头发制作(细雕)248
- 课时250:头发制作(细雕)249
- 课时251:头发制作(细雕)250
- 课时252:头发制作(细雕)251
- 课时253:蝴蝶节翅膀的纹理雕刻252
- 课时254:蝴蝶节翅膀的纹理雕刻253
- 课时255:蝴蝶节翅膀的纹理雕刻254
- 课时256:蝴蝶节翅膀的纹理雕刻255
- 课时257:蝴蝶节翅膀的纹理雕刻256
- 课时258:蝴蝶节翅膀的纹理雕刻257
- 课时259:蝴蝶节翅膀的纹理雕刻258
- 课时260:蝴蝶节翅膀的纹理雕刻259-1
- 课时261:最终调整259-2
- 课时262:最终调整260
- 课时263:最终调整261
- 课时264:窗框与装饰制作262
- 课时265:窗框与装饰制作263
- 课时266:窗框与装饰制作264
- 课时267:窗框与装饰制作265
- 课时268:窗框与装饰制作266
- 课时269:窗框与装饰制作267
- 课时270:窗框与装饰制作268
- 课时271:窗框与装饰制作269
- 课时272:窗框与装饰制作270
- 课时273:细节补充与台座271
- 课时274:细节补充与台座272
- 课时275:细节补充与台座273
- 课时276:细节补充与台座274
- 课时277:细节补充与台座275
- 课时278:细节补充与台座276
- 课时279:细节补充与台座277
- 课时280:细节补充与台座280
- 课时281:细节补充与台座281
- 课时282:细节补充与台座282
- 课时283:细节补充与台座283
- 课时284:细节补充与台座284
- 课时285:细节补充与台座285-1
- 课时286:渲染前准备工作285-2
- 课时287:渲染前准备工作286
- 课时288:渲染前准备工作287
- 课时289:渲染前准备工作288
- 课时290:渲染前准备工作289
- 课时291:渲染前准备工作290
- 课时292:渲染前准备工作291
- 课时293:渲染前准备工作292
- 课时294:渲染前准备工作293
- 课时295:渲染前准备工作294
- 课时296:渲染前准备工作295
- 课时297:渲染前准备工作296
- 课时298:渲染前准备工作297
- 课时299:Substance Painter与Stager的简易CG298
- 课时300:Substance Painter与Stager的简易CG299
- 课时301:Substance Painter与Stager的简易CG300
- 课时302:Substance Painter与Stager的简易CG301-1
- 课时303:Substance Painter与Stager的简易CG301-2
- 课时304:Substance Painter与Stager的简易CG301-3
- 课时305:Substance Painter与Stager的简易CG302
- 课时306:Substance Painter与Stager的简易CG303
- 课时307:Substance Painter与Stager的简易CG304
- 课时308:Substance Painter与Stager的简易CG305-1
- 课时309:Substance Painter与Stager的简易CG305-2
- 课时310:Substance Painter与Stager的简易CG306
- 课时311:Substance Painter与Stager的简易CG307
- 课时312:Substance Painter与Stager的简易CG308
- 课时313:Substance Painter与Stager的简易CG309
- 课时314:Substance Painter与Stager的简易CG310
- 课时315:Substance Painter与Stager的简易CG311
- 课时316:Substance Painter与Stager的简易CG312
- 课时317:Substance Painter与Stager的简易CG313
- 课时318:Substance Painter与Stager的简易CG314
- 课时319:Substance Painter与Stager的简易CG315
- 课时320:Substance Painter与Stager的简易CG316
- 课时321:Substance Painter与Stager的简易CG317
- 课时322:Substance Painter与Stager的简易CG318
- 课时323:Substance Painter与Stager的简易CG319
- 课时324:Substance Painter与Stager的简易CG320
- 课时325:Substance Painter与Stager的简易CG321
- 课时326:Substance Painter与Stager的简易CG322
- 课时327:Substance Painter与Stager的简易CG323
- 课时328:Substance Painter与Stager的简易CG324
- 课时329:Substance Painter与Stager的简易CG325
- 课时330:Substance Painter与Stager的简易CG326
- 课时331:Substance Painter与Stager的简易CG327
- 序:教程宣传片
- 课时0:章节概述
- 课时1:zbrush人体雕刻01(整体大型)
- 课时2:zbrush人体雕刻02(整体大型)
- 课时3:zbrush人体雕刻03(脸部大型)
- 课时4:zbrush人体雕刻04(肌肉结构)
- 课时5:zbrush人体雕刻05(手部、脸部)
- 课时6:zbrush人体雕刻06(肌肉结构)
- 课时7:zbrush人体雕刻07(手臂)
- 课时8:zbrush人体雕刻08(脸部)
- 课时9:服装制作概述
- 课时10:MD制作服装01(裤子、内衫)
- 课时11:MD制作服装02(袖子)
- 课时12:MD制作服装03(衣领)
- 课时13:MD制作服装04(腰带)
- 课时14:MD制作服装05(外袍)
- 课时15:MD制作服装06(腰摆)
- 课时17:MD服装的重新布线02
- 课时16:MD服装的重新布线01
- 课时18:服装的属性传递和整理思路
- 课时19:服装的包边制作思路和厚度处理
- 课时20:衣服大型调整及绳子制作
- 课时21:装备中模制作(酒壶制作)
- 课时22:装备中模制作(项链制作)
- 课时23:装备中模制作(护腕制作)
- 课时24:装备中模制作(绑腿制作01)
- 课时25:装备中模制作(绑腿制作02)
- 课时26:装备中模制作(中模收尾)
- 课时27:毛发草稿搭建方法
- 课时28:高模制作(褶皱雕刻01)
- 课时29:高模制作(褶皱雕刻02)
- 课时30:高模制作(褶皱雕刻03)
- 课时31:高模制作(褶皱雕刻04)无解说
- 课时32:高模制作(褶皱雕刻05)无解说
- 课时33:高模制作(布料细节的添加)
- 课时34:高模制作(布料破损制作)
- 课时35:高模制作(皮革细节雕刻)
- 课时36:高模制作(零部件高模制作)
- 课时37:高模制作(面部细节制作01)
- 课时38:高模制作(面部细节制作02)
- 课时39:高模制作(手部细节制作)
- 课时40:高模收尾(无解说)
- 课时41:武器中模制作流程
- 课时42:武器高模制作流程
- 课时43:拓扑讲解1
- 课时44:拓扑讲解2
- 课时45:拓扑讲解3
- 课时46:拓扑演示1(无解说)
- 课时47:拓扑演示2(无解说)
- 课时48:拓扑演示3(无解说)
- 课时49:武器拓扑部分演示(无解说)
- 课时50:拓扑技巧总结
- 课时51:身体uv拆分方法
- 课时52:UV概述与软硬边设置
- 课时53:身体烘焙讲解
- 课时54:装备烘焙讲解
- 课时55:建立测试环境及泪腺制作
- 课时56:SD制作毛发01(含基础讲解)
- 课时57:SD制作毛发02(节点参数打包)
- 课时58:SD制作毛发03
- 课时59:SD毛发贴图输出测试
- 课时60:GS曲线工具讲解
- 课时61:毛发插片制作01
- 课时62:毛发插片制作02
- 课时63:毛发插片制作03
- 课时64:毛发插片制作04(无解说)
- 课时65:毛发插片制作05
- 课时66:毛发插片制作06(无解说)
- 课时67:毛发收尾及胡子插片制作01
- 课时68:毛发收尾及胡子插片制作02
- 课时69:眉毛与睫毛插片制作
- 课时70:皮肤材质制作01(脸部)
- 课时71:皮肤材质制作02(脸部)
- 课时72:皮肤材质制作03(手部、脸部)
- 课时73:皮肤材质制作04(脸部、手部)
- 课时74:装备材质制作01(服装)
- 课时75:装备材质制作02(道具)
- 课时76:最终渲染
- 补充课时:渲染素材使用说明(无配音)
- 序:教程宣传片
- 课时1:素材导入及加载UI
- 课时2:Z球起稿1
- 课时3:Z球起稿2
- 课时4:衣物的快速搭建
- 课时5:衣物刻画1
- 课时6:衣物刻画2
- 课时7:衣物及脸部调整
- 课时8:衣物细节调整
- 课时9:武器搭建1
- 课时10:武器搭建2
- 课时11:手的制作1
- 课时12:手的制作2
- 课时13:手和鞋底
- 课时14:拖鞋和皮带
- 课时15:皮带细化
- 课时16:背带和衣服的体块化处理
- 课时17:衣物细化
- 课时18:衣物纹理添加
- 课时19:箱子制作1
- 课时20:箱子制作2
- 课时21:箱子及衣物上色
- 课时22:外套上色
- 课时23:其他部位上色
- 课时24:手上色
- 课时25:头发细化1
- 课时26:头发细化2
- 课时27:箱子纹理及地灯制作
- 课时28:地灯制作
- 课时29:地灯苔藓制作及上色1
- 课时30:地灯苔藓制作及上色2
- 课时31:底座制作及上色1
- 课时32:底座制作及上色2
- 课时33:blender安装和GOZ
- 课时34:渲染前准备
- 课时35:导入渲染
- 课时36:反馈优化1
- 课时37:反馈优化2
- 课时38:加个小金鱼
- 课时39:第二次导入渲染
- 课时40:渲染出图
- 课时41:比例调整
- 课时42:拆件
- 序:教程宣导篇
- 课时1:界面及基础操作
- 课时2:基本理论介绍
- 课时3:基础造型
- 课时4:基础造型2
- 课时5:基础造型3
- 课时6:基础造型4
- 课时7:基础造型5
- 课时8:基础造型6
- 课时9:细节制作1
- 课时10:细节制作2
- 课时11:细节制作3
- 课时12:细节制作4
- 课时13:细节制作5
- 课时14:细节制作6
- 课时15:细节制作7
- 课时16:细节制作8
- 课时17:细节制作9
- 课时18:细节制作10
- 课时19:细节制作11
- 课时20:细节制作12
- 课时21:细节制作13
- 课时22:细节制作14
- 课时23:细节制作15
- 课时24:细节制作16
- 课时25:细节制作17
- 课时26:细节制作18
- 课时27:细节制作19
- 课时28:细节制作20
- 课时29:细节制作21
- 课时30:细节制作22
- 课时31:细节制作23
- 课时32:细节制作24
- 课时33:细节制作25
- 课时34:细节制作26
- 课时35:细节制作27
- 课时36:细节制作28
- 课时37:细节制作29
- 课时38:细节制作30
- 课时39:细节制作31
- 课时40:细节制作32
- 课时41:细节制作33
- 课时42:细节制作34
- 课时43:KeyShot基础01
- 课时44:KeyShot基础02
- 课时45:KeyShot基础03
- 课时46:KeyShot基础04
- 课时47:KeyShot基础05
- 课时48:KeyShot基础06
- 课时49:KeyShot基础07
- 课时50:KeyShot基础08
- 课时51:KeyShot基础09
- 课时52:KeyShot基础10
- 课时53:KeyShot基础11
- 课时54:KeyShot基础12
- 课时55:KeyShot基础13
- 课时56:KeyShot基础14
- 课时57:KeyShot基础15
- 课时58:实例制作01
- 课时59:实例制作02
- 课时60:实例制作03
- 课时61:实例制作04
- 课时62:实例制作05
- 课时63:实例制作06
- 教程宣传片
- 课时0:教程概述
- 课时1:基础人体雕刻
- 课时2:基础服饰制作
- 课时3:基础服饰调整
- 课时4:基础模型整理
- 课时5:肩甲制作
- 课时6:肩部铁甲制作
- 课时7:肩带的制作
- 课时8:腰部护甲的制作-1
- 课时9:腰部护甲的制作-2
- 课时10:腰部护甲装饰制作-1
- 课时11:腰部护甲装饰制作-2
- 课时12:鞋子制作-1
- 课时13:鞋子制作-2
- 课时14:鞋子制作-3
- 课时15:鞋子制作-4
- 课时16:鞋子制作-5
- 课时17:鞋子制作-6
- 课时18:鞋子制作-7
- 课时19:形体雕刻-1
- 课时20:形体雕刻-2
- 课时21:头部雕刻
- 课时22:手臂护甲制作-1
- 课时23:手臂护甲制作-2
- 课时24:zbrush麻绳制作技巧-1
- 课时25:zbrush麻绳制作技巧-2
- 课时26:副武器的制作
- 课时27:腰带模型制作-1
- 课时28:腰带模型制作-2
- 课时29:高模细节制作-1
- 课时30:高模细节制作-2
- 课时31:高模细节制作-3
- 课时32:高模细节制作-4
- 课时33:高模细节制作-5
- 课时34:主武器的制作-1
- 课时35:主武器的制作-2
- 课时36:主武器细节雕刻
- 课时37:姿势pose-1
- 课时38:姿势pose-2
- 课时39:渲染Render-1
- 课时40:渲染Render-2
- 课时41:normal-1
- 课时42:normal-2
- 课时43:鞋子拓补-1
- 课时44:鞋子拓补-2
- 课时45:鞋子拓补-3
- 课时46:鞋子拓补-4
- 课时47:裤子和衣服的拓扑
- 课时48:护腰的拓扑-1
- 课时49:护腰的拓扑-2
- 课时50:肩甲的拓扑-1
- 课时51:肩甲的拓扑-2
- 课时52:盔甲拓扑-1
- 课时53:盔甲拓扑-2
- 课时54:角色拓扑-1
- 课时55:角色拓扑-2
- 课时56:角色拓扑-3
- 课时57:手臂铠甲拓补-1
- 课时58:手臂铠甲拓补-2
- 课时59:附属道具的拓补-1
- 课时60:附属道具的拓补-2
- 课时61:武器锤子的拓扑
- 课时62:UV拆分-1
- 课时63:UV拆分-2
- 课时64:UV拆分-3
- 课时65:UV拆分-4
- 课时66:贴图烘焙技巧与方法-1
- 课时67:贴图烘焙技巧与方法-2
- 课时68:贴图烘焙技巧与方法-3
- 课时69:头部UV
- 课时70:头部贴图制作-1
- 课时71:头部贴图制作-2
- 课时72:头部贴图制作-3
- 课时73:眼睛的模型与材质
- 课时74:服装材质制作-1
- 课时75:服装材质制作-2
- 课时76:服装材质制作-3
- 课时77:服装材质制作-4
- 课时78:服装材质制作-5
- 课时79:服装材质制作-6
- 课时80:服装材质制作-7
- 课时81:substnace paint到toobag
- 课时82:副武器的材质制作
- 课时83:身体贴图与材质的制作
- 课时84:主武器的贴图与材质
- 课时85:毛发制作-1
- 课时86:毛发制作-2
- 课时87:毛发制作-3
- 课时88:服饰破损制作与tuoobag展示
高级应用教程
- 序:教程宣导篇
- 课时1:人体比例
- 课时2:脸部雕刻
- 课时3:脸部细节雕刻
- 课时4:躯干雕刻
- 课时5:腿部雕刻
- 课时6:pose调整
- 课时7:上衣制作
- 课时8:高跟鞋制作
- 课时9:紧身衣制作
- 课时10:皮靴制作
- 课时11:衣领制作
- 课时12:衣服细化01
- 课时13:衣服细化02
- 课时14:衣服绑扣制作
- 课时15:衣服镜像制作
- 课时16:腹部零件制作01
- 课时17:腹部零件制作02
- 课时18:紧身衣细化
- 课时19:胯部零件制作01
- 课时20:胯部零件制作02
- 课时21:胯部绷带制作01
- 课时22:胯部绷带制作02
- 课时23:皮带卡扣制作
- 课时24:胸针制作01
- 课时25:胸针制作02
- 课时26:胸针细化
- 课时27:夹子细节
- 课时28:皮靴包边制作
- 课时29:皮靴细化
- 课时30:机械面具制作01
- 课时31:机械面具制作02
- 课时32:机械面具细化01
- 课时33:机械面具细化02
- 课时34:面具牙齿制作
- 课时35:靴子花边制作
- 课时36:靴子绷带制作
- 课时37:机械装置制作01
- 课时38:机械装置制作02
- 课时39:脚步盔甲制作01
- 课时40:脚步盔甲制作02
- 课时41:臂甲制作01
- 课时42:臂甲制作02
- 课时43:镰刀大型制作01
- 课时44:镰刀大型制作02
- 课时45:镰刀刃制作
- 课时46:刀刃细节制作01
- 课时47:刀刃细节制作02
- 课时48:刀轴制作01
- 课时49:刀轴制作02
- 课时50:刀轴细节制作01
- 课时51:刀轴细节制作02
- 课时52:刀柄制作01
- 课时53:刀柄制作02
- 课时54:刀柄细节制作01
- 课时55:刀柄细节制作02
- 课时56:镰刀转轴制作
- 课时57:辉光部件制作
- 课时58:手部绑定与pose
- 课时59:衣领雕刻
- 课时60:飘带雕刻
- 课时61:衣领包边制作
- 课时62:Alpha制作布褶01
- 课时63:Alpha制作布褶02
- 课时64:皮靴褶皱01
- 课时65:皮靴褶皱02
- 课时66:头发大型制作01
- 课时67:头发大型制作02
- 课时68:辫子大型制作01
- 课时69:辫子大型制作02
- 课时70:辫子细化
- 课时71:侧面碎发片制作
- 课时72:刘海碎发制作
- 课时73:内部发片制作
- 课时74:马尾碎发片制作
- 课时75:顶部内发片制作
- 课时76:发际线绒毛制作
- 课时77:发卡大型制作01
- 课时78:发卡大型制作02
- 课时79:发卡细节制作01
- 课时80:发卡细节制作02
- 课时81:整理大纲
- 课时82:上半身装备uv01
- 课时83:上半身装备uv02
- 课时84:腹部装备uv01
- 课时85:腹部装备uv02
- 课时86:腿部装备uv01
- 课时87:腿部装备uv02
- 课时88:脚步装备uv
- 课时89:镰刀柄uv
- 课时90:镰刀刃uv01
- 课时91:镰刀刃uv02
- 课时92:飘带uv
- 课时93:传递uv插件
- 课时94:uv分组摆放
- 课时95:uv摆放方法01
- 课时96:uv摆放方法02
- 课时97:mari投射手部毛孔
- 课时98:ps投射手指毛孔
- 课时99:zb生成手部毛孔纹理
- 课时100:Wrap4D投射扫描模型毛孔
- 课时101:脸部毛孔制作
- 课时102:Wrap4D投射身体毛孔制作
- 课时103:Wrap4D投射扫描模型颜色
- 课时104:Mari修复贴图
- 课时105:ps修复贴图01
- 课时106:ps修复贴图02
- 课时107:mari修复接缝
- 课时108:烘焙置换法线
- 课时109:导入眼球泪腺泪管
- 课时110:手部贴图
- 课时111:深度贴图
- 课时112:sp制作皮革质感
- 课时113:sp投射花纹素材
- 课时114:sp制作金属质感
- 课时115:maya还原sp效果
- 课时116:寻找材质问题
- 课时117:调整透明胶皮材质
- 课时118:maya添加布料纹理
- 课时119:紧身衣皮革制作
- 课时120:腹部装备材质
- 课时121:sp制作皮靴材质
- 课时122:纱网布料制作
- 课时123:sp制作绷带扣材质
- 课时124:辉光贴图
- 课时125:混合材质节点
- 课时126:武器材质01
- 课时127:武器材质02
- 课时128:毛发片分组并转成曲面
- 课时129:提取曲线
- 课时130:生成刘海毛发
- 课时131:制作侧面毛发
- 课时132:制作顶部毛发
- 课时133:制作辫子毛发
- 课时134:制作后面毛发
- 课时135:刘海细节调整
- 课时136:毛发材质调整
- 课时137:制作眉毛曲线
- 课时138:眉毛造型调整
- 课时139:最终渲染与合成
- 课时140:将模型改为tpose模型
- 课时141:tpose头部映射
- 课时142:tpose身体雕刻01
- 课时143:tpose身体雕刻02
- 课时144:身体UV和毛孔
- 课时145:mari投射手部毛孔
- 课时146:投射手指毛孔纹理
- 课时147:手部毛孔纹理细节
- 课时148:手部细节处理
- 课时149:将装备改为tpose01
- 课时150:将装备改为tpose02
- 课时151:将装备改为tpose03
- 课时152:翅膀uv和衣领细节
- 课时153:衣服褶皱和缝线
- 课时154:tpose上半身材质
- 课时155:衣服置换和渲染
- 课时156:透明材质和丝袜效果
- 课时157:Wrap4D投射身体颜色
- 课时158:mari修复颜色贴图
- 课时159:Mudbox美化身体颜色
- 课时160:knald制作高光贴图
- 课时161:皮肤深度贴图
- 课时162:头发uv展平01
- 课时163:头发uv展平02
- 课时164:顶部毛发透贴制作
- 课时165:侧面毛发透贴制作
- 课时166:杂毛透贴制作
- 课时167:碎发透贴制作
- 课时168:mari投射头皮贴图
- 课时169:发际线细节调整1
- 课时170:发际线细节调整2
- 课时171:头发材质调整
- 课时172:第二层毛发制作01
- 课时173:第二层毛发制作02
- 课时174:马尾第二层制作
- 课时175:毛发细节调整和眉毛材质制作
- 课时176:将模型转成曲面
- 课时177:提取曲面曲线
- 课时178:nhari毛发参数
- 课时179:顶部毛发制作
- 课时180:马尾毛发制作
- 课时181:杂乱毛发制作
- 课时182:毛发细节深度调整
- 课时183:绑定前准备工作
- 课时184:清理并检查场景
- 课时185:ADV安装与介绍
- 课时186:骨架创建
- 课时187:设置子骨骼数量和权重工具
- 课时188:绘制躯干权重
- 课时189:绘制手臂权重
- 课时190:绘制颈部权重
- 课时191:绘制子骨骼权重01
- 课时192:绘制子骨骼权重02
- 课时193:绘制手部权重
- 课时194:绑定衣服和头发
- 课时195:绑定装备和靴子
- 课时196:绘制衣服穿帮
- 课时197:利用blendshape修型
- 课时198:将角色摆出pose
- 课时199:导入UE前整理工作
- 课时200:UE5场景调整
- 课时201:UE材质讲解
- 课时202:UE5上半身材质调整
- 课时203:UE5折射效果制作
- 课时204:UE5添加布纹细节和丝袜效果
- 课时205:UE5自发光材质制作
- 课时206:MetaHumans皮肤材质调整
- 课时207:sss皮肤材质调整
- 课时208:UE5多象限贴图
- 课时209:UE5眼球材质调整
- 课时210:泪腺与晶状体材质调整
- 课时211:睫毛材质调整
- 课时212:将xgen转为UE5毛发系统
- 课时213:UE5毛发片效果制作
- 课时214:UE5毛发片材质调整
- 课时215:模型导入问题
- 课时216:UE5装备粗糙度调整
- 课时217:UE5口腔材质制作
- 课时218:UE5渲染角色
- 课时219:利用辉光插件合成最终效果
- 课前设置
- 序:教程宣导篇
- 课时1:熟悉Zbrush
- 课时2:头雕制作-1
- 课时3:头雕制作-2
- 课时4:头雕制作-3
- 课时5:形体制作-简易绑定-1
- 课时6:形体制作-简易绑定-2
- 【补充】控制器无法生成问题
- 课时7:姿势摆动与调整-1
- 课时8:姿势摆动与调整-2
- 课时9:头发雏形-1
- 课时10:头发雏形-2
- 课时11:头发雏型-3
- 课时12:头发雏型-4
- 课时13:头发雏型-5
- 课时14:衣物制作-1
- 课时15:衣物制作-2
- 课时16:衣物制作-3
- 课时17:衣物制作-4
- 课时18:衣物制作-5
- 课时19:衣物制作-6
- 课时20:衣物制作-7
- 课时21:衣物制作-8
- 课时22:配件制作-1
- 课时23:配件制作-2
- 课时24:配件制作-3
- 课时25:配件制作-4
- 课时26:配件制作-5
- 课时27:精化脸部-1
- 课时28:精化脸部-2
- 课时29:精化脸部-3
- 课时30:精化脸部-4
- 课时31:精化脸部-5
- 课时32:调整大体结构-1
- 课时33:调整大体结构-2
- 课时34:细化头发-1
- 课时35:细化头发-2
- 课时36:细化头发-3
- 课时37:细化头发-4
- 课时38:细化头发-5
- 课时39:细化头发-6
- 课时40:细化头发-7
- 课时41:细化头发-8
- 课时42:细化头发-9
- 课时43:细化头发-10
- 课时44:细化头发-11
- 课时45:细化头发-12
- 课时46:细化头发-13
- 课时47:细化头发-14
- 课时48:细化头发-15
- 课时49:细化头发-16
- 课时50:细化头发-17
- 课时51:细化头发-18
- 课时52:细化头发-19
- 课时53:细化头发-20
- 课时54:衣物.配件细化-1
- 课时55:衣物.配件细化-2
- 课时56:衣物.配件细化-3
- 课时57:衣物.配件细化-4
- 课时58:衣物.配件细化-5
- 课时59:衣物.配件细化-6
- 课时60:衣物.配件细化-7
- 课时61:衣物.配件细化-8
- 课时62:衣物.配件细化-9
- 课时63:衣物.配件细化-10
- 课时64:衣物.配件细化-11
- 课时65:衣物.配件细化-12
- 课时66:衣物.配件细化-13
- 课时67:衣物.配件细化-14
- 课时68:衣物.配件细化-15
- 课时69:衣物.配件细化-16
- 课时70:衣物.配件细化-17
- 课时71:衣物.配件细化-18
- 课时72:衣物.配件细化-19
- 课时73:衣物.配件细化-20
- 课时74:衣物.配件细化-21
- 课时75:衣物.配件细化-22
- 课时76:衣物.配件细化-23
- 课时77:衣物.配件细化-24
- 课时78:衣物.配件细化-25
- 课时79:衣物.配件细化-26
- 课时80:衣物.配件细化-27
- 课时81:修改脸部雕刻形式-1
- 课时82:修改脸部雕刻形式-2
- 课时83:细化后整理结构-1
- 课时84:细化后整理结构-2
- 课时85:细化后整理结构-3
- 课时86:细化后整理结构-4
- 课时87:细化后整理结构-5
- 课时88:二阶段以上的精化-1
- 课时89:二阶段以上的精化-2
- 课时90:二阶段以上的精化-3
- 课时91:二阶段以上的精化-4
- 课时92:二阶段以上的精化-5
- 课时93:二阶段以上的精化-6
- 课时94:二阶段以上的精化-7
- 课时95:二阶段以上的精化-8
- 课时96:二阶段以上的精化-9
- 课时97:二阶段以上的精化-10
- 课时98:二阶段以上的精化-11
- 课时99:二阶段以上的精化-12
- 课时100:二阶段以上的精化-13
- 课时101:二阶段以上的精化-14
- 课时102:二阶段以上的精化-15
- 课时103:二阶段以上的精化-16
- 课时104:二阶段以上的精化-17
- 课时105:二阶段以上的精化-18
- 课时106:二阶段以上的精化-19
- 课时107:polypaint 模型上色-1
- 课时108:polypaint 模型上色-2
- 课时109:polypaint 模型上色-3
- 课时111:polypaint 模型上色-4
- 课时111:polypaint 模型上色-5
- 课时112:polypaint 模型上色-6
- 课时113:polypaint 模型上色-7
- 课时114:上贴图前置 UV-1
- 课时115:上贴图前置 UV-2
- 课时116:上贴图前置 UV-3
- 课时117:上贴图前置 UV-4
- 课时118:上贴图前置 UV-5
- 课时119:SP 导入.操作材质应用-1
- 课时120:SP 导入.操作材质应用-2
- 课时121:SP 导入.操作材质应用-3
- 课时122:SP 导入.操作材质应用-4
- 课时123:SP 导入.操作材质应用-5
- 课时124:SP 导入.操作材质应用-6
- 课时125:SP 导入.操作材质应用-7
- 课时126:SP 导入.操作材质应用-8
- 课时127:SP 导入.操作材质应用-9
- 课时128:SP 导入.操作材质应用-10
- 课时129:SP 导入.操作材质应用-11
- 课时130:SP 导入.操作材质应用-12
- 课时131:SP 导入.操作材质应用-13
- 课时132:SP 导入.操作材质应用-14
- 课时133:SP 导入.操作材质应用-15
- 课时134:SP 导入.操作材质应用-16
- 课时135:Blender 导入操作.环境设置-1
- 课时136:Blender 导入操作.环境设置-2
- 课时137:Blender 导入操作.环境设置-3
- 课时138:Blender 导入操作.环境设置-4
- 课时139:灯光设置.底座制作-1
- 课时140:灯光设置.底座制作-2
- 课时141:灯光设置.底座制作-3
- 课时142:最终渲染.细化调整-1
- 课时143:最终渲染.细化调整-2
- 课时144:最终渲染.细化调整-3
- 课时145:最终渲染.细化调整-4
- 课时146:最终渲染.细化调整-5
- 【序】-教程宣导篇
- 课时1:头部高模雕刻1
- 课时2:头部高模雕刻2
- 课时3:头部高模雕刻3
- 课时4:头发制作1
- 课时5:头发制作2
- 课时6:头发制作3
- 课时7:头发制作4
- 课时8:头发制作5
- 课时9:头发制作6
- 课时10:头发制作7(深入)
- 课时11:头发制作8(发髻深入调整)
- 课时12:头发制作9(刘海调整)
- 课时13:头发制作10(深入)
- 课时14:头饰创建
- 课时15:眉毛创建
- 课时16:眼睫毛创建
- 课时17:衣服模型创建1
- 课时18:衣服模型创建2
- 课时19:衣服模型创建3
- 课时20:衣服模型创建4(MD高低模型创建和导出)
- 课时21:衣服模型创建5(UV整理)
- 课时22:衣服模型创建6(ZB雕刻)
- 课时23:衣服模型创建7(纱衣重置)
- 课时24:衣服模型创建8(花纹制作1)
- 课时25:衣服模型创建9(花纹制作2)
- 课时26:Pose绑定调整
- 课时27:Mari贴图绘制1(XYZ贴图)
- 课时28:Mari贴图绘制2(XYZ贴图)
- 课时29:Mari贴图绘制3(身体颜色贴图)
- 课时30:SP贴图绘制1(头饰)
- 课时31:SP贴图制作2(衣服)
- 课时32:SP贴图绘制3(镂空纹理制作)
- 课时33:皮肤渲染设置
- 课时34:眼球渲染设置1
- 课时35:眼球渲染设置2
- 课时36:衣服渲染设置1
- 课时37:衣服渲染设置2
- 课时38:衣服渲染设置3
- 课时39:头饰渲染设置
- 课时40:头部深入1(彩妆贴图绘制)
- 课时41:头部深入2
- 课时42:头部深入3(coat高光绘制和调整)
- 课时43:头部深入4
- 课时44:头部深入5(面部绒毛)
- 课时45:头部深入6(翅膀薄膜updata)
- 课时46:头部深入7(整体细节补充1)
- 课时47:头部深入8(整体细节补充2)
- 【序】-教程宣导篇
- 课时1:角色设计浅谈
- 课时2:Zbrush初始设定
- 课时3:头部和身体简模制作-1
- 课时4:头部和身体简模制作-2
- 课时5:头部和身体简模制作-3
- 课时6:手部简模制作-1
- 课时7:手部简模制作-2
- 课时8:手部简模制作-3
- 课时9:简模整体调整-1
- 课时10:简模整体调整-2
- 课时11:ZRemesh-1
- 课时12:ZRemesh-2
- 课时13:ZRemesh-3
- 课时14:头发粗模
- 课时15:调整和导出
- 课时16:基础知识讲解和软件介绍
- 课时17:头部拓扑
- 课时18:耳朵拓扑
- 课时19:身体拓扑
- 课时20:背部拓扑
- 课时21:手部拓扑
- 课时22:颈部拓扑
- 课时23:最后整理和导出
- 课时24:拓扑模型导入和完善 -1
- 课时25:拓扑模型导入和完善 -2
- 课时26:眼球的制作
- 课时27:模型调整-1
- 课时28:模型调整-2
- 课时29:Marvelous Designer 界面介绍
- 课时30:服饰的制作_1
- 课时31:服饰的制作_2
- 课时32:服饰拓扑_1
- 课时33:服饰拓扑_2
- 课时34:服饰拓扑_3
- 课时35:合并和transfer
- 课时36:服饰整理
- 课时37:场景初步设定
- 课时38:腰带模型制作_1
- 课时39:腰带模型制作_2
- 课时40:腰带模型制作_3
- 课时41:腰带UV_1
- 课时42:腰带UV_2
- 课时43:盔甲制作
- 课时44:刀具基础模型
- 课时45:护环基础模型
- 课时46:护环拓扑
- 课时47:剑锷基础模型
- 课时48:护手基础模型
- 课时49:整体调整
- 课时50:UV-头部和身体
- 课时51:UV-眼睛
- 课时52:Displacement—贴图处理(Mari)
- 课时53:Displacement—头部贴图(Mari)
- 课时54:Displacement—手部贴图(Mari)
- 课时55:Displacement—身体贴图(Mari)
- 课时56:角色模型细节调整_1
- 课时57:角色模型细节调整_2
- 课时58:角色模型细节调整_3
- 课时59:Displacement—头部细纹雕刻(Zbrush)
- 课时60:Displacement—头部细纹雕刻和导出
- 课时61:Diffuse — 脸部贴图
- 课时62:Diffuse — 手部贴图
- 课时63:Diffuse — 手臂贴图
- 课时64:Diffuse — 脸部妆容
- 课时65:眼球贴图
- 课时66:皮肤材质制作 — displacement map
- 课时67:皮肤材质制作 — Diffuse map
- 课时68:皮肤材质制作 — Specular
- 课时69:皮肤材质制作 — Coat
- 课时70:眼球材质制作
- 课时71:Subsance Designer 基础介绍
- 课时72:基本图案制作_1
- 课时73:基本图案制作_2
- 课时74:基本图案制作_3
- 课时75:基本图案制作_4
- 课时76:主要图案制作_1
- 课时77:主要图案制作_2
- 课时78:主要图案制作_3
- 课时79:主要图案制作_4
- 课时80:兔子图案制作_1
- 课时81:兔子图案制作_2
- 课时82:云纹图案制作
- 课时83:荷花花瓣制作
- 课时84:主要图案制作—荷花_1
- 课时85:主要图案制作—荷花_2
- 课时86:主要图案制作—荷花_3
- 课时87:主要图案制作—荷花_4
- 课时88:主要图案制作—荷花根茎
- 课时89:荷叶图案制作_1
- 课时90:荷叶图案制作_2
- 课时91:主要图案制作_荷叶
- 课时92:节点整理和金属贴图
- 课时93:颜色贴图_1
- 课时94:颜色贴图_2
- 课时95:颜色贴图_3
- 课时96:导出设置
- 课时97:附加课-彩色图片素材的处理与应用
- 课时98:Substance Painter 基础介绍
- 课时99:服饰材质 _1
- 课时100:服饰材质 _2
- 课时101:服饰材质 _3
- 课时102:武器UV
- 课时103:武器高模制作_1
- 课时104:武器高模制作_2
- 课时105:武器高模制作_3
- 课时106:武器高模制作_4
- 课时107:武器高模制作_5
- 课时108:武器高模制作_6
- 课时109:武器高模制作_7
- 课时110:武器高模制作_8
- 课时111:武器高模制作_9
- 课时112:武器贴图制作_1
- 课时113:服饰和武器贴图导入
- 课时114:眉毛_1
- 课时115:眉毛_2
- 课时116:睫毛
- 课时117:细发和汗毛
- 课时118:头顶头发_1
- 课时119:头顶头发_2
- 课时120:头顶头发_3
- 课时121:发髻和刘海
- 课时122:刘海_2
- 课时123:头顶头发 _4
- 课时124:头顶头发 _5
- 课时125:发髻_2
- 课时126:发髻_3
- 课时127:发髻_4
- 课时128:发髻_5
- 课时129:刘海_3
- 课时130:刘海_4
- 课时131:两鬓长发
- 课时132:背面碎发
- 课时133:头发整体调整_1
- 课时134:头发整体调整_2
- 课时135:头发整体调整_3
- 课时136:头发整体调整_4
- 课时137:头发整体调整_5
- 课时138:衣服纤维
- 课时139:模型绑定_1
- 课时140:模型绑定_2
- 课时141:pose和模型调整_1
- 课时142:pose和模型调整_2
- 课时143:围巾的制作
- 课时144:灯光布置
- 课时145:渲染设置
- 序:教程宣传片
- 课程概述
- 课前讲解和准备工作
- 课时1:脸部大型调整
- 课时2:五官大型雕刻
- 课时3:脸部特征优化
- 课时4:脸部细节雕刻
- 课时5:睫毛制作
- 课时6:五官细节雕刻
- 课时7:脸部整体优化
- 课时8:身体大型建立
- 课时9:躯干雕刻
- 课时10:腿部雕刻
- 课时11:手部雕刻
- 课时12:手指细节雕刻
- 课时13:衣服大型创建1
- 课时14:衣服大型创建2
- 课时15:衣服大型创建3
- 课时16:衣服大型创建4
- 课时17:金属大型搭建1
- 课时18:金属大型搭建2
- 课时19:金属大型搭建3
- 课时20:衣服包边制作1
- 课时21:衣服包边制作2
- 课时22:金属优化
- 课时23:腰间扣制作
- 课时24:荷叶边制作
- 课时25:高跟鞋制作1
- 课时26:高跟鞋制作2
- 课时27:鞋子绑带制作
- 课时28:装备整体厚度优化
- 课时29:耳朵绒毛雕刻1
- 课时30:耳朵绒毛雕刻2
- 课时31:maya搭建首饰1
- 课时32:maya搭建首饰2
- 课时33:maya法杖大型搭建1
- 课时34:maya法杖大型搭建2
- 课时35:maya法杖厚度建立
- 课时36:maya法杖手持搭建
- 课时37:zb导入硬表面优化
- 课时38:pose前准备工作
- 课时39:调整pose1
- 课时40:调整pose2
- 课时41:调整pose3
- 课时42:pose完成优化
- 课时43:尾巴大型创建
- 课时44:整体构图调整
- 课时45:手形态建立1
- 课时46:手形态建立2
- 课时47:身体细节雕刻1
- 课时48:身体细节雕刻2
- 课时49:裙子蝴蝶结厚度
- 课时50:袖子厚度
- 课时51:布料褶皱雕刻1
- 课时52:布料褶皱雕刻2
- 课时53:布料褶皱雕刻3
- 课时54:蝴蝶结雕刻
- 课时55:尾巴花边雕刻1
- 课时56:尾巴花边雕刻2
- 课时57:荷叶边雕刻
- 课时58:肚兜雕刻
- 课时59:腰带制作
- 课时60:袖子雕刻1
- 课时61:袖子雕刻2
- 课时62:袖子雕刻3
- 课时63:腿部袜子雕刻1
- 课时64:腿部袜子雕刻2
- 课时65:头发大型重建1
- 课时66:头发大型重建2
- 课时67:头发布线优化
- 课时68:头发细节优化
- 课时69:头发雕刻1
- 课时70:头发雕刻2
- 课时71:头发细节深入雕刻1
- 课时72:头发细节深入雕刻2
- 课时73:碎发制作1
- 课时74:碎发制作2
- 课时75:眼神表情调整
- 课时76:嘴巴耳朵调整
- 课时77:尾巴雕刻1
- 课时78:尾巴雕刻2
- 课时79:尾巴雕刻3
- 课时80:尾巴雕刻4
- 课时81:尾巴雕刻5
- 课时82:尾巴整体调整
- 课时83:袖口绒毛雕刻
- 课时84:法杖细节制作1
- 课时85:法杖细节制作2
- 课时86:法杖细节制作3
- 课时87:法杖细节制作4
- 课时88:金属装备增加细分
- 课时89:整体细节优化
- 课时90:白模最终优化
- 课时91:subtool文件夹整理
- 课时92:身体uv拆分
- 课时93:布料uv拆分
- 课时94:鞋子头发uv拆分
- 课时95:尾巴金属uv拆分
- 课时96:法杖地台uv拆分
- 课时97:uv象限整理1
- 课时98:uv象限整理2
- 课时99:uv象限整理3
- 课时100:皮肤置换贴图烘焙
- 课时101:布料置换贴图烘焙
- 课时102:置换贴图烘培常见问题
- 课时103:AO贴图烘培
- 课时104:maya场景灯光设置
- 课时105:布料sp材质制作1
- 课时106:布料sp材质制作2
- 课时107:布料sp材质制作3
- 课时108:布料sp材质制作4
- 课时109:头发sp材质制作
- 课时110:尾巴sp材质制作
- 课时111:皮肤sp材质制作
- 课时112:皮肤sp妆容
- 课时113:皮肤sp妆容细化1
- 课时114:皮肤sp妆容细化2
- 课时115:皮肤sp妆容细化3
- 课时116:金属sp材质制作
- 课时117:法杖sp材质制作
- 课时118:地台sp材质制作
- 课时119:材质最终优化
- 课时120:渲染灯光及参数设置
- 课时121:渲染图后期优化
- 序:教程宣传片
- 课时1:搭建面片-肩部
- 课时2:搭建面片-胸部和腰部-上
- 课时3:搭建面片-胸部和腰部-下
- 课时4:搭建面片-肩部 胸部及腰部-上
- 课时5:搭建面片-肩部 胸部及腰部-下
- 课时6:修改基本体的布线-1
- 课时7:修改基本体的布线-2
- 课时8:修改基本体的布线-3
- 课时9:搭建面片-全身细化-1
- 课时10:搭建面片-全身细化-2
- 课时11:搭建面片小结
- 课时12:低模到中模的基础过程-1
- 课时13:低模到中模的基础过程-2
- 课时14:中模深入的快速入手定位-1
- 课时15:中模深入的快速入手定位-2
- 课时16:肩膀区域中模-1
- 课时17:肩膀区域中模-2
- 课时18:胸腔区域中模-1
- 课时19:胸腔区域中模-2
- 课时20:胸腔区域中模-3
- 课时21:头脚部与身体中模-1
- 课时22:头脚部与身体中模-2
- 课时23:腿部和头部中模细化-1
- 课时23:腿部和头部中模细化-1
- 课时24:腿部和头部中模细化-2
- 课时25:腿部和头部中模细化-3
- 课时26:全身中模细化-1
- 课时27:全身中模细化-2
- 课时28:头部及腿部中模完善-1
- 课时29:头部及腿部中模完善-2
- 课时30:头部及腿部中模完善-3
- 课时31:头部UV的拆分-1
- 课时32:头部UV的拆分-2
- 课时33:头部的初步雕刻-1
- 课时34:头部的初步雕刻-2
- 课时35:头部的定位上色-1
- 课时36:头部的定位上色-2
- 课时37:中模整体完善-1
- 课时38:中模整体完善-2
- 课时39:中模小结-1
- 课时40:中模小结-2
- 课时41:头发面片搭建的补充
- 课时42:高模深入准备工作-1
- 课时43:高模深入准备工作-2
- 课时44:ZB头部中模细化及Mari头部贴图-1
- 课时45:ZB头部中模细化及Mari头部贴图-2
- 课时46:头部置换贴图XYZ制作及Mari投射篇-1
- 课时47:头部置换贴图XYZ制作及Mari投射篇-2
- 课时48:头部置换贴图XYZ制作及Mari投射篇-3
- 课时49:头部置换贴图XYZ制作Mari to zb-1
- 课时50:头部置换贴图XYZ制作Mari to zb-2
- 课时51:头部置换贴图XYZ制作Mari to zb-3
- 课时52:头部置换贴图的灯光测试-1
- 课时53:头部置换贴图的灯光测试-2
- 课时54:头部贴图的制作-1
- 课时55:头部贴图的制作-2
- 课时56:头部贴图的制作-3
- 课时57:头部颜色贴图材质的制作-1
- 课时58:头部颜色贴图材质的制作-2
- 课时59:头部模型和贴图的修改-2
- 课时60:头部模型和贴图的修改-2
- 课时61:眼球的制作-1
- 课时62:眼球的制作-2
- 课时63:眼球的制作-3
- 课时64:形体调节-1
- 课时66:MD的简单应用-1
- 课时68:MD裙子制作-1
- 课时69:MD裙子制作-2
- 课时70:MD裙子制作-3
- 课时71:MD裙子制作-4
- 课时72:MD裙子制作-5
- 课时73:MD肩部及手部饰物制作-1
- 课时74:MD肩部及手部饰物制作-2
- 课时75:MD蝴蝶结的做法-1
- 课时76:MD蝴蝶结的做法-2
- 课时77:MD蝴蝶结的做法-3
- 课时78:MD绿布重做-1
- 课时79:MD绿布重做-2
- 课时80:布料的大致整理-1
- 课时81:布料的大致整理-2
- 课时82:UV整合-身体及衣物-1
- 课时83:UV整合-身体及衣物-2
- 课时84:UV整合-饰物-1
- 课时85:UV整合-饰物-2
- 课时86:UV整合-裙子-1
- 课时87:UV整合-裙子-2
- 课时88:ZB高模深入-衣服装饰-1
- 课时89:ZB高模深入-衣服装饰-2
- 课时90:ZB高模深入-身体及上衣-1
- 课时91:ZB高模深入-身体及上衣-2
- 课时92:ZB高模深入-金属饰物-1
- 课时93:ZB高模深入-金属饰物-2
- 课时94:ZB高模深入-金属饰物-3
- 课时95:ZB高模深入-手部-1
- 课时96:ZB高模深入-手部-2
- 课时97:ZB高模深入-手部-3
- 课时98:SP材质制作-衣服主体-1
- 课时99:SP材质制作-衣服主体-2
- 课时100:SP材质制作-衣服主体-3
- 课时101:SP材质制作-衣服主体-4
- 课时102:SP材质制作-腿部及金属饰物-1
- 课时103:SP材质制作-腿部及金属饰物-2
- 课时104:SP材质制作-腿部及金属饰物-3
- 课时105:SP材质制作-甲片 鞋子和宝石-1
- 课时106:SP材质制作-甲片 鞋子和宝石-2
- 课时107:身体手部贴图制作-1
- 课时108:身体手部贴图制作-2
- 课时109:身体手部贴图制作-3
- 课时110:身体手部贴图制作-4
- 课时111:XGen头发制作-雏形-1
- 课时112:XGen头发制作-雏形-2
- 课时113:XGen头发制作-雏形-3
- 课时114:XGEN头发制作-深入-1
- 课时115:XGEN头发制作-深入-2
- 课时116:XGEN头发制作-深入-3
- 课时117:XGEN头发制作-细化-1
- 课时118:XGEN头发制作-细化-2
- 课时119:XGEN头发制作-细化-3
- 课时120:XGEN头发制作-完善-1
- 课时121:XGEN头发制作-完善-2
- 课时122:XGEN头发制作-完善-3
- 课时123:渲染后期综合调整-上衣-1
- 课时124:渲染后期综合调整-上衣-2
- 课时125:XGen毛发完善和氛围灯的测试-1
- 课时126:XGen毛发完善和氛围灯的测试-2
- 课时127:渲染后期综合调整-甲片-1
- 课时128:渲染后期综合调整-甲片-2
- 课时129:最后细节完善-1
- 课时130:最后细节完善-2
- 课时131:最后细节完善-3
- 课时1原速版-搭建面片-肩部
- 课时2-3原速版-搭建面片-胸部和腰部
- 课时4-5原速版-搭建面片-肩部 胸部及腰部
- 课时6-8原速版-修改基本体的布线
- 课时9-10原速版-搭建面片-全身细化
- 课时11原速版-搭建面片小结
- 课时14-15原速版-中模深入的快速入手定位
- 课时16-17原速版-肩膀区域中模
- 课时18-20原速版-胸腔区域中模-上
- 课时18-20原速版-胸腔区域中模-下
- 课时21-22原速版-头脚部与身体中模
- 课时23-25原速版-.腿部和头部中模细化
- 课时26-27原速版-全身中模细化
- 课时28-30原速版-头部及腿部中模完善
- 课时31-32原速版-头部UV的拆分
- 课时33-34原速版-头部的初步雕刻
- 课时35-36原速版-头部的定位上色
- 课时37-38原速版-中模整体完善
- 课时39-40原速版-中模小结
- 课时42-43原速版-高模深入准备工作
- 课时44-45原速版-ZB头部中模细化及Mari头部贴图
- 课时46-48原速版-头部置换贴图XYZ制作及Mari投射篇
- 课时49-51原速版-头部置换贴图XYZ制作Mari to zb
- 课时52-53原速版-头部置换贴图的灯光测试
- 课时54-56原速版-头部贴图的制作
- 课时59-60原速版-头部模型和贴图的修改
- 课时61-63原速版-眼球的制作
- 课时64-65原速版-形体调节
- 课时66-67原速版-MD的简单应用
- 课时68-69原速版-MD裙子制作-上
- 课时70-72原速版-MD裙子制作-下
- 课时73-74原速版-MD肩部及手部饰物制作
- 课时75-77原速版-MD蝴蝶结的做法
- 课时78-79原速版-MD绿布重做
- 课时80-81原速版-.布料的大致整理
- 课时82-83原速版-身体及衣物
- 课时84-85原速版-UV整合-饰物
- 课时86-87原速版-UV整合-裙子
- 课时88-89原速版-ZB高模深入-衣服装饰
- 课时90-91原速版-ZB高模深入-身体及上衣
- 课时92-94原速版-ZB高模深入-金属饰物
- 课时95-97原速版-ZB高模深入-手部
- 课时98-101原速版-SP材质制作-衣服主体
- 课时102-104原速版-SP材质制作-腿部及金属饰物
- 课时105-106原速版-SP材质制作-甲片 鞋子和宝石
- 课时107-110原速版-身体手部贴图制作
- 课时111-113原速版-XGen头发制作-雏形
- 课时114-116原速版-XGEN头发制作-深入
- 课时117-119原速版-XGEN头发制作-细化
- 课时120-122原速版-XGEN头发制作-完善
- 课时123-124原速版-渲染后期综合调整-上衣
- 课时125-126原速版-XGen毛发完善和氛围灯的测试
- 课时127-128原速版-渲染后期综合调整-甲片
- 课时129-131原速版-最后细节完善
- 序:教程宣传片
- 课时1:教程内容概述及软件要求
- 课时2:参考素材收集及基本模型调整
- 课时3:头部基本模型形态调整
- 课时4:头部基本模型拆展UV
- 课时5:手部模型手指部分重拓扑
- 课时6:手部模型手掌部分重拓扑
- 课时7:服饰模型创建
- 课时8:服饰模型拆分UV及细节雕刻
- 选修课:头部基本模型形态调整(常速版)
- 选修课:参考素材收集及基本模型调整(常速版)
- 课时9:绘制模型颜色贴图
- 课时10:完善细化颜色贴图
- 课时11:女性脸部妆容细节优化
- 课时12:脸部置换贴图绘制
- 课时13:额部置换贴图绘制
- 课时14:头部与颈部置换贴图绘制
- 课时15:手臂颜色贴图绘制
- 课时16:手臂其它类型贴图绘制与完善
- 课时17:制作烘焙服饰法线贴图与应用
- 课时18:服饰的皮革材质制作
- 课时19:手套皮革与内衣蕾丝材质制作
- 课时20:配剑金属材质制作
- 选修课:绘制模型颜色贴图(常速版)
- 选修课:完善细化颜色贴图 (常速版)
- 课时21:在Zbrush&Mari导出贴图
- 课时22:Zbrush置换贴图设置
- 课时23:TexturingXYZ置换贴图设置
- 课时24:场景与真实世界的比例设置
- 课时25:摄像机参数设置与原理
- 课时26:基本灯光布光理论与原理演示
- 课时27:文件测试场景设置与灯光设置
- 课时28:模型高光位置标记
- 课时29:初级高光反射制作
- 课时30:次级高光反射制作
- 课时31:完善高光贴图
- 课时32:光线原理与皮肤材质制作
- 课时33:眼球模型创建及UV拆分
- 课时34:虹膜材质创建
- 课时35:巩膜纹理贴图绘制
- 课时36:巩膜材质创建
- 课时37:内眼角细节处理
- 课时38:毛发制作思路分析及上眼睫毛制作
- 课时39:上眼睫毛制作及细化
- 课时40:眉毛主体部分制作
- 课时41:眉毛次要部分制作
- 课时42:脸上绒毛细毛的制作
- 课时43:使用fibermesh给发型造型
- 课时44:头发顶部区域制作
- 课时45:毛发分布随机表达式的应用
- 课时46:前额刘海发型创建-上
- 课时47:前额刘海发型创建-中
- 课时48:前额刘海发型创建-下
- 课时49:脸上汗毛的创建
- 课时50:增加头发发量
- 课时51:颈背细毛的制作-上
- 课时52:颈背细毛的制作-下
- 课时53:马尾的创建-上
- 课时54:马尾的创建-下
- 课时55:使用UDIM制作服饰手套的置换贴图
- 课时56:Substance to Arnold
- 课时57:手臂的置换贴图绘制
- 课时58:手臂高光贴图绘制
- 课时59:手部着色材质完善
- 课时60:模型绑定与姿势调整-上
- 课时61:模型绑定与姿势调整-下
- 课时62:使用Maya的“transfer”
- 课时63:HDRI灯光的应用
- 课时64:添加灯光布局
- 课时65:DOF-色差
- 课时66:处理渲染噪波与完成
- 序:教程宣传片
- 课时1:教程内容概述
- 课时2:参考
- 课时3:模型预览
- 课时4:ZSphere使用
- 课时5:整体比例调整
- 课时6:划分POLY GROUP
- 课时7:整体雕刻01
- 课时8:整体雕刻02
- 课时9:整体雕刻03
- 课时10:修改头部01
- 课时11:雕刻腿部
- 课时12:修改头部02
- 课时13:全局模型修改
- 课时14:重新拓扑前的准备功夫
- 课时15:头部拓扑
- 课时16:耳朵拓扑01
- 课时17:耳朵拓扑02
- 课时18:身体和腿部拓扑01
- 课时19:身体和腿部拓扑02
- 课时20:嘴巴内部拓扑
- 课时21:重新投射和调整模型规模
- 课时22:制作眼球
- 课时23:刻画前腿
- 课时24:刻画后腿
- 课时25:刻画头部01
- 课时26:刻画头部02
- 课时27:UV拆分
- 课时28:皮肤毛孔
- 课时29:皮肤皱纹
- 课时30:初步身体的贴图绘制
- 课时31:初步眼球贴图绘制
- 课时32:文件准备
- 课时33:灯光文件制作
- 课时34:小猪皮肤材质
- 课时35:小猪眼球材质
- 课时36:毛发预览
- 课时37:文件准备
- 课时38:引导线01
- 课时39:引导线02
- 课时40:密度和宽度
- 课时41:发束01
- 课时42:发束02
- 课时43:发束03
- 课时44:噪点01
- 课时45:噪点02
- 课时46:睫毛和胡须
- 课时47:毛发的整合和渲染
- 课时48:全局更新模型
- 课时49:更新眼球贴图
- 课时50:模型整合及预览
- 课时51:全局雕刻01
- 课时52:全局雕刻02(无解说)
- 课时53:添加更多皮肤表面效果
- 课时54:毛发的更新01
- 课时55:毛发的更新02
- 课时56:全局的贴图更新
- 课时57:最终渲染
- 课时58:最终合成
- 课时59:课程总结
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